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婆罗门一
No.65758807
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No.65758807 - 无标题 - 婆罗门一
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No.65758807
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门
无标题
无名氏
2025-04-07(一)03:32:09
ID:p2YDIxD
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No.65758807
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暴论:同人的对立面不是商业
因为就算自画自卖回馈粉丝也算商业啊,有商业的成份在就不能说二者是对立的( ゚ 3゚)
以及,同人的对立面应该是什么?( ゚∀。)
…
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无标题
无名氏
2025-04-07(一)04:05:31
ID:ks4hhRF
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世间的一切莫不是以对立一体的姿态而出现的
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无标题
无名氏
2025-04-07(一)04:08:50
ID:WOkJl0s
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No.65758920
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先问是不是,再问为什么
提出暴论之前建议先了解一下“同人”的起源以及什么是商业化
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无标题
无名氏
2025-04-07(一)04:11:06
ID:MLi5AuZ
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原创| ω・´)
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无标题
无名氏
2025-04-07(一)09:49:20
ID:YNpr2Ty
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>>No.65758922
二创不等于同人( ゚ 3゚)同人的含义是非正规
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无标题
无名氏
2025-04-07(一)10:57:30
ID:p2YDIxD
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>>No.65758920
>所谓的商业化是相对艺术化而言的,艺术可以是非常有个性的非常自由的表达个人情感的东西。而商业是有明确目的的表现被设计对象的主体的,不管是艺术化还是商业化,前提是要符合最基本的大众审美观——版式,颜色,元素,统一这些美学基础。
>现代同人的正式解读为“非正式商业性的创作(クリエーティブ)活动”
那我是不是可以说同人的对立面是商业化创作?( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2025-04-07(一)11:24:08
ID:pz6Bgam
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