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No.65801274 - 无标题 - 婆罗门一


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No.65801274
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2025-04-11(五)20:00:14 ID:Qy84i98 [举报] [订阅] [只看PO] No.65801274 [回应] 管理
暴论:现在绝大多数二游都没什么游戏性,全自动战斗,你一下我一下,感觉和页游传奇没什么两样。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2025-04-18(五)10:58:04 ID:2Z7F90V [举报] No.65859415 管理
最大的游戏性那首推PVP了,这也就是我推阴阳师,火影,海贼王的原因(`・ω・)

阴阳师,可以自动挂饼。养成体系可以说是庞大,卡池现在也非常深。日常玩法上御魂,探索刷狗粮,六道,每晚逢魔,麒麟/阴界,道馆/狭间,地鬼,结界突破,结界收菜等等。活动就是爬塔,各种小游戏资源,长草期也就是一些杂七杂八的小活动。
PVP上斗技那讲究就多了,看练度阵容,看翻牌子针对。

魔方的火海放一起说,战力玩法有,主打还是一个PVP,打段位。决斗场这东西自不必多说,1v1就打呗。

这三个算是我玩过的,觉得可以当做主游去玩的,既可以选择收菜,也可以正儿八经玩上一整天。
无标题 无名氏 2025-04-19(六)11:46:35 ID:3sp5IGI [举报] No.65868766 管理
>>No.65838436
你最后为什么要提一嘴游戏外呢,在讨论的是游戏性,有人提了尘白禁区你出来说了上面的话算是没问题。但是你要提游戏外我就精神了,他们这方面真的很烦人,我一直都怀疑尘白禁区因为过于无聊而导致其游戏玩家拿着你上述所说的东西在攻击其他游戏玩家当自己的游戏性,因为开服被打压过所以拿着受害过的事情当挡箭牌疯狂攻击其他人。有喜欢石块的人,自然有反对石块的人,但是尘白玩家是一边反对石块一边又在对外输出自己石块可刷官方送的东西多朋友费多可以抽更多石块。剧情和剧情署名我不做评价,双婚纱版本结束我就脱离了,至少那次那个控制老女人给我恶心到了。声优匿名更是像一种对米家唐彭体系的反叛说实话没看出来除了规避掉了配的烂玩家找不到地方喷以外的任何优点。那个红黄黑警告色小公约演变成的目前的社区及新人守则更是一坨和战争借口原点。综上所述,尘白玩家为了逃避游戏没有意思给自己搭建了一个网络堡垒不断对外射击获得游戏性,不愿意承认尘白禁区本体作为pvetps就是不好玩,自己想玩的其实是社区pvp,因为挨过社区pvp的苦所以被污染慕强了想要获得这份力量
无标题 无名氏 2025-04-19(六)13:42:06 ID:3wUhivT [举报] No.65869481 管理
某种意义上po说的也对,现在的二次元抽卡手游游戏性除了火影等等主打PVP的几乎都可以一棒子打死了,独创性和开发深度都还不及一些小工作室开发的独立游戏。
个人看来主流打法基本上就是“借鉴经典游戏玩法+围绕角色人设构建剧情+抽卡吸金”,核心还是卖人设。
那我也发表一下暴论吧:二游跟dl上的许多用RPGmaker做的便宜黄油没有本质区别,所谓的主要玩法甚至剧情都只是让整个项目能够被称为“游戏”的一个架子,从而能够跟漫画动画等做出差异而已。甚至在剧情的打磨上反而更弱于编辑把控下的连载作品,更别说做好游戏区别于其他文娱形式的体验感了。
无标题 无名氏 2025-04-19(六)14:02:27 ID:Gs2SdhS [举报] No.65869604 管理
>>No.65869481
古董单线电子小说算游戏吗

其实我觉得现在有些氪金手游的所谓游戏部分反而是糟粕,剧情弄好点做成电子小说就足够了
无标题 无名氏 2025-04-19(六)14:25:41 ID:kwfgrp8 [举报] No.65869756 管理
确实
无标题 无名氏 2025-04-19(六)14:35:21 ID:Kbhf7sA [举报] No.65869837 管理
那崩/原/鸣潮这种呢?
无标题 无名氏 2025-04-19(六)14:55:09 ID:2A6NNyX [举报] No.65869965 管理
坎公
无标题 无名氏 2025-04-19(六)14:57:27 ID:2A6NNyX [举报] No.65869979 管理
>>No.65869965
要有游戏性那就得搓玻璃,去把手机版的元气骑士和挺进地牢玩了你就知道什么叫作血压
无标题 无名氏 2025-04-19(六)16:50:15 ID:AlOCErY [举报] No.65870707 管理
>>No.65869481
纵观二游剧情文案都没几个能跟连载网文比的( ゚ 3゚)全靠几个玩上头的搁那大吹特吹
无标题 无名氏 2025-04-19(六)17:53:17 ID:9lYa9vf [举报] No.65871143 管理
>>No.65870707
连载网文这个基数有点大了吧
无标题 无名氏 2025-04-19(六)18:11:46 ID:AlOCErY [举报] No.65871271 管理
>>No.65871143
因为大多二游文案水平确实烂,堆辞藻谜语人比比皆是,早年又喜欢模仿日式黑深残,已经是屎了。再加上长线运营,一年下来剧情可能也就推进一点点,三年后说不定还换人,本来就烂还更加割裂了
连载网文确实基数大,质量层次不齐,但已签约的网文里最次最捞的也能力压大多二游一筹
无标题 无名氏 2025-04-20(日)10:55:41 ID:9lYa9vf [举报] No.65876516 管理
>>No.65871271
( ゚∀゚)......
不敢苟同
无标题 无名氏 2025-04-20(日)11:11:34 ID:gWm94G9 [举报] No.65876612 管理
最近在玩异象回声,感觉还不错( ゚∀゚)。游戏属于类xcom的美式战棋,但是用阻挡/偏斜抵消若干段伤害的机制取代了原本的命中率判定,同时允许选择移动路径,在部分关卡也增强了策略性。战局允许随时SL也很方便。

关卡风格也是比较多的:主线道中类似xcom2的战局,但是不会唤醒一个怪,呜啦呜啦全摇起来了,就显得比较水。Boss关风格偏日式,打boss的合击让我想起p系列的co-op( ゚∀。)。阈限禁区的关卡有点步步为营的味道,以不吃到伤害为目标来攻略的话挺值得琢磨的。

趁这个机会也去尝了尝类似的单机,比如纷争终结者、马力欧疯兔之类的,前者是套着xcom皮的重养成游戏,后者是在做加法,增加了冲刺伤害、踩队友跳跃等等机制。尝了一圈,反而感觉这个手游在底层玩法的改进是比较优雅的。(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-04-20(日)11:35:56 ID:LnUbQ5J [举报] No.65876776 管理
>>No.65871271
你猜猜看新月同行的文案里有谁?《战略级天使》的作者白贪狼,然而新月同行的剧情也是饱受攻击的。写网文和写游戏剧情都是写字,但需要考虑的东西是不一样的,你还不如找个剧作家来更专业对口一点
无标题 无名氏 2025-04-20(日)11:46:32 ID:hGr99Zd [举报] No.65876840 管理
说到游戏性,我也想问下,如果把所有软涩情成分去掉,这个游戏还是有玩家喜欢玩,是不是就可以称为有游戏性了( ゚ᯅ 。)感觉二游现在最大的问题就是卖角色和卖游戏分不清主次

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