-接入方:难民临时领导者■■ ■■
--次要接入方:某城通讯站站长■■■.■
>接出方:值守通讯员■(代称)
--所以,情况大概是这样了。
--城里还有相当一批人在挨饿,我们需要人力参与采集与狩猎工作。
--让你方见笑了
>可以理解
>但是他们现在离你们那边有些远
>而且挨饿了一段时间
--所以还得劳烦你方...让他们尽可能健康地回来,我们急需可以工作的强力人士
--如果可以的话,能让武装组织或探险队把他们护送回来就更好
--当然,俺方不会令你方白做事:1[1,10]
1-3:“俺方欠你,来日必还”(+城市关系)
4-6:“期间开销,俺方倍偿”(+基础物资)
7-9:“建设商路,互通有无”(+交易线)
10:“不知你方是否对相关技术感兴趣?”(+技术资料)
>...你知道,我方也正好缺一些人手。
>不知可否令贵方这批百姓多滞留yi会...
--绝不
--俺方虽有一时困难
--但论报城克敌之心,可称不败于天下
--若有欺压前来,必以死战
--莫要再做试探了
>好吧,抱歉
投票安价对方城市的名字。
名字风格会一定程度上反应该城市的实际情况。
城市类型:1[1,10]
1-2:独立城市(类似隆金奎塔斯,以单一城市为中心向四周辐射影响力)
4-5:联盟市(数个小型城市合并为一个大城市,由议会/教会等跨城市组织维持联盟)
6-7:坊市(基于商业活动形成的超大型交易场所,后发展出自己的独特产业)
8-9:移动城市(不具备固定的位置,在地图上不断移动,耗能巨大但充斥着浪漫主义)
10:灾厄势力(围绕着“使徒”与它的无害化环境建造的城市。内部的人员过着与常规城市体系统治之下截然不同的生活。)
职能偏向:8[1,10]
1:军备(日夜狂呼酣战)
2:研学(具有更先进的技术与手段)
3:枢纽(联通甚多)
4:技工(生产线隆隆作响)
5:节点(伟大者目光与力量常驻之处)
6:饲育(厄兽如牲口一般被宰杀利用)
7:娱趣(寻求快乐时适合拜访)
8:基石(一批批的人终将离乡)
9:放逐(由不被其他城市接纳者造就的奇迹)
10:自治城市(什么都有一点,足以自给自足)
相对距离:0[0,4] 2[1,10](以探险者徒步直接瞄准坐标徒步过去为准)
1-3:近距离(路程以日计算)
4-6:中距离(路程以周计算)
7-9:远距离(路程以月计算)
10:天涯海角(路程以季计算)