来扯点战斗方面的
首先是动作系统,不知道是哪个哈基高一拍脑门想到这一作动作全部采用真人动捕,又是哪个哈基高中高批准通过,把这个神人提案实现的
荒野的受身手感莫名其妙的黏,收刀飞扑一定要在地上扑腾一下才爬起来,被怪物打飞之后比泡狐龙的破头倒地飞出去的距离还远,这猎人又是属潮汕牛肉丸的,肉质劲道Q弹,飞得远就算了还能在大平地上duangduang的再弹出去一截,落地了还要推摇杆蛄蛹一小段距离才能站起来,前作倒下立刻爬起来不是挺好的吗?符合直觉也方便玩家出刀抢节奏,为什么荒野偏要加一个没活硬整的真人动捕?
你要扑腾要蛄蛹就算了,为什么这些新加的浪费时间的动作没有倒地保护?我打白炽龙为什么红温破防,有一半原因是因为看见蓄力火飞扑躲伤害,因为猎人非要扑腾两下起身时精准接住第二发火球;另一半原因是接了一发蓄力火想起身磕秘药,这个狗屎受身半天不肯爬起来,我被火异常活活烧死的