依照现在单人版本加强和野队的强度估计很快就都会通了,给boss做一个个人向评级吧。
大粪级:慧心虫
这个boss远程打和不远程打完全是两个难度,有远程就是白给级别,可以说现在铁眼玩家多就是虫子和征兆给逼出来的,近战打下面的蝎子纯坐牢,还会接肢贵族同款零帧起手尖啸,演出效果也是一坨,鉴定为大粪。
困难级:人马、山羊
人马和山羊比较偏初见杀,尤其是山羊一上来就要py交易容易给人整不会了。(一般来说都是选拒绝交易更好)这两个boss虽然难,但算我个人认为设计最为出色的,因为进攻欲望强所以不会到处乱跑(跑远也会自己回来),属于放在法环本体里也可以稍稍品鉴的程度,打过之后满足感也很强。
人马大矛一挥甩波快慢刀,很有无名王者那意思。泥头车一开地上还有多段伤害,多见几次肯定能过,另外雷属性能打断,贴脸打更舒服一些。
打山羊很讲究留技能强制打断打坐金身,不然太硬了根本打不动,另外这个boss显示弱颠火,真的很难找到这样的武器,基本上只能靠硬打。对等级、装备要求都很高,可以说是一般情况下最难过的boss了,突袭事件没有准备的碰见,也只能是老老实实交35000的魂,根本打不过。
中等级:夜王、鳄鱼
夜王就是个看演出效果的boss,难点主要是喜欢乱跑+血多+属性克制不明显。一阶段小刀状态白给,半血后拔大剑渐入佳境,二阶段一段绝美演出过后开始瞬移发剑气,作为最终boss实际上难度并不高。
鳄鱼也是喜欢乱跑+血多+属性克制不明显,尤其是喜欢乱跑这一点,我非常不喜欢这样的boss,但因为这作boss战场地的设计大多数boss都是跑东跑西的,近战需要马拉松追着打,很难受。
弱毒可是上毒后也并没有什么特殊的效果,还不如猩红腐败。修脚时还会踩地震波还有突然回头咬屁股后头,打着非常不爽。这个boss注意点就是出投技后别和队友站一起,一次咬两、三个人非常伤。
简单级:冰龙、三狼
冰龙没有难点,吐冰范围太大只能硬抗,等级够高就能过。也是追踪者打桩最有用的一集。
b三狼组队最大的难点是队友,单人非常简单,只要注意分身时马拉松拖延时间,等合体再反攻就过了。
白给级:征兆
远程随便打,近战也能打,可以打爆炸水母对本体造成伤害。催眠那招要堆抗性,但就算被催眠了也掉不了多少血。核弹要在落地前把水泡打破,总之就是逼人玩远程。