这深度四牛鬼蛇神也太多了,渴血兽,教堂打卡家,并桂折叠人,地图探索爱好者,头铁哥,pin点演奏家,仙之人兮列如麻。
地图规划是没有的,血是要渴的,路上怪是不清的,红皮死鸟黑剑是要手贱去碰的,碰了队里也没输出手处理。
深度上去之后很多玩意不是打不打的过的问题,得考虑性价比啊|-` )。人均血牛的情况下一没异常二没输出手打赢了也是血亏。
还有并桂的,弄套完美遗物没什么,只求求并桂爷别去硬找自己的六折叠法术武器。比如很多哈基法弄个六折结晶三折魔力+4,有三折魔力+4输出已经很充裕了,堡垒摸下奖在堵堵球或者队友投喂下输出端就不缺了,而且很多改出完美遗物的还不会打夜王,经常开局一波大输出后面就三倒复三倒了(;´Д`),求求看一眼商店卖的献斗盾词条吧。
深四开局罪域挺好打的,队友还没落地就标了,我寻思美美提款。谁曾想队友直接长驱直入化身聚怪火车头,喜提团灭。兄啊罪域不拉人出来打里面超雄小怪超级难缠的哇|д` )
小肥我现在看见队友选小蜗就犯怵,遇到的要么十二折雷枪葛温再世摸不到雷电枪,要么独走遍历全图教堂嗯摸圣印记让队友两人打三人血,或者心血来潮玩力信小蜗结果根本没有前排经验,立回基本功差夜王招式也不熟,就学习早期无赖大人的跳劈复读,结果横死当场。小蜗大人饶了我吧( ;´д`)
玩前排鹰或者小骑士,很多情况都是长痛局,熬到夜王战就陪队友练习,在漫长的救护车马拉松后自己一倒游戏结束。深四起起伏伏,遇到共鸣老登的次数屈指可数,好想离开。