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No.66282470 - 莱亚罗格乐园 - 创作茶水间


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No.66282470
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莱亚罗格乐园 聊天室 2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR [举报] [订阅] [只看PO] No.66282470 [回应] 管理
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2025-07-08(二)03:57:12 ID:pCKEcpP [举报] No.66515105 管理
真是可喜可贺(ゝ∀・)之前有几天连着都是过瘾到三四点还以为po已经放假了呢・゚( ゚∀。) ゚。
今日迷思 无名氏 2025-07-08(二)11:38:53 ID:pCKEcpP [举报] No.66516565 管理
首先个人情况不能一概而论( ゚∀。)

至少出身乐律的神话生物成年界定是天赋能力达到10。如果出现阿斯敏那种天赋能力能被抹除的情况,以后还能成年吗( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2025-07-08(二)14:27:00 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66517789 管理
首先对普通神话生物,被抹掉天赋能力一般来说就等于是死了,如果没死那也抹不掉。天赋能力是依托于出身的概念自然伴随在神话生物的生命历程里的,不存在没有天赋能力的神话生物(只可能是天赋的表现比较平凡,比如单纯的肉体强化之类)

但如果是阿斯敏的那种特殊情况...( ゚∀。)7这个因为是没走的线路所以po也没有想好,按这个逻辑,大概是一辈子就待在未成年区间了。毕竟成不成年主要就是能不能大量产生和利用神性改造现实的区别。到那时候大概会套用普通长生种的标准,也就是看心理年龄以及自我认知
无标题 无名氏 2025-07-08(二)15:19:00 ID:pCKEcpP [举报] No.66518206 管理
原来如此( ゚ 3゚)起初想的是抹除后就变成白板型,只剩下身体数值了。

后来上课了发现神话生物和天赋能力绑定的太死了,真抹除能力不死至少也得是永久残疾人的概念。阿斯敏情况特殊也许还能活,不过估计以后就要( ゚∀。)了

这种没有什么反馈感的“玩具”虽然也会戳某种xp,但是新鲜感一过就没意思了还不可逆,适合放入野史(`ε´ )

我想阿斯敏成年后也会选择保持现在的体型的,毕竟实际直击渊谣好球区。不过有时改变一下当属另一种乐趣。因天赋能力的原因改变更容易,渊谣也可以玩玩₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾ [h]之前梦境世界的小芙就有种萝莉妈妈的感觉(`ᝫ´ )(`ᝫ´ )(`ᝫ´ )[/h]
无标题 无名氏 2025-07-08(二)23:46:33 ID:pCKEcpP [举报] No.66523394 管理
这两天略感疲软( ›´ω`‹ )vat提出这个构想确实不错,把战斗变成真正的舞台,谁是更好的“舞者”就给谁更多的助力,可以说是很有节目效果了

但是个人理解里渊谣似乎不太能胜任节目组这一身份。其他人都是暗中提供一些帮助,渊谣目前神性太少加buff手段也少,但是选择更加直接的暗中联系二人,相对高调的宣布助力。简单类比就是普通小卖部老板担任省级比赛奖品资助者的感觉,虽然宣称有什么神秘大奖,但是应该没啥人会觉得他能有啥拿得出手的东西吧( ›´ω`‹ )

最后想出来最为稳妥的方法:演奏“内心”,瞬息万变的战斗中即时情报十分重要,可以在顷刻之间扭转战局,感觉算是很不错的助力了。不过接下来发现内心的效果还没到读指令的般的地步,还需要自行推理才能给出一些较为模糊的信息。属于是帮忙也没帮太多,推理错了还会适得其反的程度。感觉战斗结束后二位心里会产生一种“一开始还以为是什么乐子人大人物的观战,结果就这啊”的感觉(;´ヮ`)7

因此写决策时感觉有些消极无力( ゚ᯅ 。)不过如果真的能通过传递情报使一方得到优势,也算是很好的结果了,不算什么大问题吧
无标题 无名氏 2025-07-09(三)01:43:26 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66524052 管理
往好了想,就算雷声大雨点小的闹了一通,只要没人查就也没人知道是谁干的( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-09(三)03:12:36 ID:pCKEcpP [举报] No.66524259 管理
说的也是,不过是年轻的少女有些不知天高地厚的小小狂言罢了,索耶尔小姐如果知道或许会释怀的笑出来的程度・゚( ゚∀。) ゚。
无标题 无名氏 2025-07-13(日)00:06:51 ID:pCKEcpP [举报] No.66558407 管理
因为详写比赛过程实在很耗精力及时间所以po简化了流程,注意到第二场和第三场其他观众的助力作用也被边缘化了,像是阿斯敏和渊谣包了场一样・゚( ゚∀。) ゚。

不知道po后续对于半决赛和决赛的安排如何,是仍有观众的助力还是趋于绝对公平的对决?还是很喜欢这个观众助力的设定的。如果可以的话希望看到更多此类描写。选手们或许只是切磋般点到为止,赛后或许还会去喝两杯。但是无聊的狂热粉丝们也许就比正主更有好胜心,助力时的互相对抗干扰简直就像是场下的另一场对决,看他们的暗斗实在不失为另一种乐趣( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-13(日)00:44:25 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66558640 管理
主要是路人的行动都是比较保守的( ゚∀。)第二三场就是调调法阵和平台,没什么办法详细写出来,缩进战斗过程里了
老芙控差不多得了 无名氏 2025-07-14(一)01:42:24 ID:pCKEcpP [举报] No.66565756 管理
总之还是多嘴两句(`ε´ )

现在这样时不时从渊谣的片刻回忆里了解老芙的过去,以及在日常、娱乐、任务中接触到种种她曾于SDCS中留下的痕迹,可以说是很高兴。[h]说的好像什么亡者回忆录一样[/h] 并不期望太快的同她再见面——在发生什么不得不出马的大事之前就好好休息吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-16(三)02:25:29 ID:pCKEcpP [举报] No.66584869 管理
说是单更但是还是更了好几段结束了这场比赛呢(`ε´ )

魔法对决实乃意外之喜,尽管只是作为搞些小动作的观众,也找回了不少在黄昏时代和亵渎角斗场战斗时的感觉
无标题 无名氏 2025-07-16(三)12:53:44 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66586904 管理
一更是指从上一个决策点到下一个决策点( ゚ 3゚)所以没有问题
无标题 无名氏 2025-07-16(三)14:32:36 ID:pCKEcpP [举报] No.66587567 管理
作为观众这两天本来决策点也不多,总之量是管够了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)00:08:41 ID:pCKEcpP [举报] No.66610980 管理
不知道具体是哪里卡住了( ゚∀。)7

刚仔细一看感觉本回合魔法效果有点怪啊,前面场景描写说是昏暗无光的阴天,祭坛边缘是一圈火炬然后外围都是树,这么一看场地中好像也不会有影子啊,除了索耶尔刚造的蔷薇、骨手。是不是树的影子形成各种杂乱的障碍才对( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-07-19(六)00:10:55 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66610999 管理
是的,就是这里(; ゚∀。)昨天随手一抠写的效果,今天想想感觉不好表现出来。本来是想对应一下地图名称,做个视觉迷宫出来,不过影子在哪里是个问题,po得想想办法把这些设定合理化
无标题 无名氏 2025-07-19(六)00:21:12 ID:pCKEcpP [举报] No.66611088 管理
反正祭坛直径蛮大的,追加魔法阵每次效果改变都会消耗选手力量献祭使树枝生长挤占祭坛场地?树枝野蛮生长穿过火炬,燃烧的树枝就形成实体的阻碍,跳动的火光把影子照的乱晃,变成了半实体化的另一种阻碍,是不是算一种迷宫了?

[h]好像又给萝拉创造空窗机会了(; ゚∀。)[/h]
无标题 无名氏 2025-07-19(六)00:21:24 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.66611090 管理
⊂彡☆))∀`)下次不搞这些乱七八糟的了,想扇昨天急着睡觉的自己一巴掌,就简简单单搞个加速术困惑术拟像术什么的不好吗
无标题 无名氏 2025-07-19(六)00:22:25 ID:pCKEcpP [举报] No.66611098 管理
不口牙,我就喜欢看这种的口牙⊂彡☆))∀`)
爱芙tv 字面意义(两种) 2025-07-19(六)02:17:56 ID:pCKEcpP [举报] No.66611707 管理
出于某些必要原因而不得不去操控编辑关系密切之人的记忆,施术者心里总归会很不好受。当她从量子珍馐归来之时,当她被芙萝迪娅的死刺激进而被各种记忆折磨之时,当想到现在和将来她将会经历的种种磨难与挑战,以及前世曾有过但是现在已经被删除雪藏的平静生活回忆,只剩下为了骗过梵特的虚假记忆之时,芙莉亚妮尔的心究竟是一种什么样的感觉?

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