二游和jrpg都玩过些,关于这俩的区别我也想过很多,其实关于氪金抽卡变强只是其中一点,还有很多区别。
叠甲:我玩过的二游是原神、崩铁,jrpg是绯红结系、破晓传说、二之国这种,所以主要对比的大概是开放世界类型的吧。
1、关于探索收益,jrpg里开个宝箱、采集素材一般都是带一些惊喜、期待的,你会好奇宝箱里有什么、素材能做什么,但是二游里面你都知道宝箱、素材只能干那几件事(强化装备、强化技能……),这样其实大大降低了探索的乐趣。
2、关于剧情,为了拉长游戏运营的时间,二游的剧情都太冗长了,很多时候都是旁敲侧击的白开水剧情,而jrpg一般都能讲好一个环环相扣的故事。
3、关于玩法,二游角色一般很多,核心玩法偏向于配队,jrpg一般角色就那么几个(甚至就一个),核心玩法是build、操作这种。
4、关于每日任务,不多说了反正我受不了(乐)。
所以总结下来说,二游和jrpg的区别源于二游需要持续运营,从而导致游戏的多个方面都与jrpg有很大区别,综合下来就是“某个不可言说的神秘界限”。