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No.66307221 - 死而复生与迷宫攻略 - 创作茶水间


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死而复生与迷宫攻略 西幻多人备团 2025-06-11(三)22:35:37 ID:bflIHMQ [举报] [订阅] [只看PO] No.66307221 [回应] 管理
瘟疫、内乱,永黯的天幕与死寂的亡灵大军。你最后的记忆,是那位传奇巫妖,无名的死亡君主不带感情的一瞥。

……你再次醒来。

不是以沉默的不死者的身份,你身体虚弱、记忆残缺,而心跳与呼吸尤存。奇迹般的现实向你昭示——此乃神明的恩泽。而你们也被赋予某种使命。
无标题 无名氏 2025-06-13(五)20:40:09 ID:DEhlknF [举报] No.66323762 管理
那我应该15经验( `д´)
无标题 无名氏 2025-06-13(五)21:50:03 ID:4epV0bJ [举报] No.66324546 管理
今天还有吗( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-06-13(五)21:51:15 ID:lQBCbPa [举报] No.66324559 管理
>>No.66324546
今天没了,团内说了| ω・´)
无标题 无名氏 2025-06-13(五)21:51:51 ID:lQBCbPa [举报] No.66324567 管理
看了半天团,没搞懂自己该加多少经验( ゚∀。)
还是等po结算吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-14(六)13:02:25 ID:bflIHMQ (PO主) [举报] No.66328505 管理
>>No.66324567
//po也懒得算( ゚∀。)
从今天开始,本团的经验就即时结算了
获取经验的途径拓展为:
有挑战性的战斗
大成功(战斗中的大成功不算)
新发现
完成事件/通过剧情场景
希望大家能爽升技能

另:造伤检定固定为
2d10+力量+武器+技能
2-8为轻伤,9-15为中伤,更高为重伤
两个相同的伤势可以合成为下一级伤势,重伤+重伤为坏死。
伤势恶化:不同等级的伤势叠加有概率(出值为2-10时)触发伤势恶化。

技能调整:
某些技能的lv.1表示你会做某事,但不提供加值。如侦查lv.1表示你可以通过观察来排除陷阱/隐形单位,但技能本身无法提供加值。射术lv.1同理。
因为大家都能近战,所以近战lv.1效果补偿为战斗时的击中检定+1,造伤检定+1。
射术升级后同样有此效果。

击中检定:
如果敌人和你硬拼,则此检定为力量检定;如果敌人试图闪避,则此检定为敏捷检定。如果玩家力量检定成功,则视为“招架”了敌人的进攻,此时其他人不会受到攻击。
玩家也可以尝试用敏捷检定避开攻击,但此时无法触发招架。
无标题 无名氏 2025-06-14(六)13:14:12 ID:lQBCbPa [举报] No.66328573 管理
新发现给多少经验( ゚∀。)
估计这个就是侦查的主要经验来源了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-15(日)16:22:14 ID:lQBCbPa [举报] No.66337554 管理
今天还更新吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-15(日)18:03:28 ID:bflIHMQ (PO主) [举报] No.66338184 管理
更,不过po新冠中招了,可能更着更着就睡着了
无标题 无名氏 2025-06-15(日)18:05:58 ID:DEhlknF [举报] No.66338198 管理
请保重身体( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-15(日)18:18:12 ID:lQBCbPa [举报] No.66338302 管理
请保重身体( ゚∀。)
如果要咕几天提前在茶水间说就好( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-17(二)19:27:20 ID:bflIHMQ (PO主) [举报] No.66355695 管理
所以技能书是买还是不买啊
无标题 无名氏 2025-06-17(二)19:32:52 ID:4epV0bJ [举报] No.66355748 管理
( ゚∀。)7人没到齐,先处于买和没买的叠加态吧
无标题 无名氏 2025-06-17(二)20:41:07 ID:4epV0bJ [举报] No.66356459 管理
姓名:嘶嘶
性别:男
种族:蛇人
初始职业:魔药师
感知+2
炼药lv1
exp-150
背包:
坩埚
匕首-锐器-造伤+2 敏捷对抗+1
3g
轻伤治疗药剂×2
烧伤药膏×1
无标题 无名氏 2025-06-18(三)12:27:31 ID:DEhlknF [举报] No.66361089 管理
正在被生活痛击,接下来应该是没啥空了,有人愿意补位的话希望能接下卡( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-18(三)17:29:07 ID:lQBCbPa [举报] No.66363354 管理
截至6/17日晚上的数值/道具变更
经验值计算:
大成功+5经验值(计算加值后出值为19-20):
66321871 – 劳姆
66321919 – 尤里
66322925 – 帕芙
66331404 – 厄姆
66331447 – 帕芙
66338661 – 厄姆
66338893 – 尤里

(尤里在第一次接触锻造区3金属傀儡的时候有个大成功,66323408,但是按po的描述应该是不生效的,所以不计入)
(这里的大成功有两个是造伤大成功,也给算上了,但是根据茶水间最新定义是不算的,等po决定哪个不算)
(如果漏了谁的,请把大成功的roll点串号发茶水间,我重新整理一下)

事件:
引诱金属傀儡自杀 +30经验(尤里 - 66321949)
第一次击杀金属怪鱼 +5经验 (劳姆 - 66323003,劳埃德 – 66322995,嘶嘶 - 66323127)(尤里送武器不知道算不算,66323116)
第一次捞出贝壳 +5经验(劳姆,嘶嘶,劳埃德 - 66321903)
锻造区全员90(3傀儡)+50经验(锻造间)(66339695)

道具变更:
初始道具:
【厄姆】:【英勇勋章】:意志+1
【嘶嘶】:【坩埚】:可炼制药剂
【尤里】:知识:对亡灵相关事物进行知识检定时,获得+1
【帕芙】:【影子斗篷】:潜行时的敏捷判定+1
【劳埃德】:【染血圣典】:高价值纪念品,可出售
【劳姆】:弓,6支普通的箭

66321654:【劳姆】的【6支箭】变更为【6支蛇毒箭】

66321846:【劳姆】获得【4只青铜怪鱼】

66321927:入水的人(劳埃德、劳姆、嘶嘶)获得【金属珍珠】:(66329603)富含水魔力的金属,对锻造师和炼金术师可能有用

66322027:【尤里】获得【金属工具(扳手)】:钝器,力量对抗+1,造伤+1

66322852:【尤里】获得【匕首】:锐器,敏捷对抗+1,造伤+2;【厄姆】获得【望远镜】

66323116,66323160:【匕首】:【尤里】--》【嘶嘶】;【金属工具】:【尤里】 --》 【劳埃德】/ 【劳姆】?(应该只有一个金属工具?但是po说3个人都拿到了武器?)

66323142:【帕芙】获得【7支箭】

66323397:【7支箭】:【帕芙】--》【劳姆】

*道具争议:66323518:po说帕芙手里有扳手(金属工具),但是前面又给了水里的劳埃德/劳姆

66323940,66329603:【嘶嘶】获得【金属装置/金属圆球】:引爆装置

66329603:【劳姆】获得【匕首】:锐器,敏捷对抗+1,造伤+2

66330086,66331312,66338737,66338977,66339014:【劳姆】射击,箭-5(这里就当用的是帕芙从陷阱里摸的普通箭-5吧)

66339140:【劣化核心】*3

66339341:锻造区结算,【厄姆】获得【金属锭】*1,【劳姆】获得【金属锭】*1,【嘶嘶】获得【中和剂】*4,【帕芙】获得【爆炸核心】*1:(66347180)可以当炸弹用,使用了语焉不详的技术

66355773:获得【圣女之泪(仿品)】:教廷圣物仿品,进城的凭证

66356008,66356077:嘶嘶失去【金属珍珠】,【中和剂】*4,【金属装置/金属圆球/金属炸弹】*1,获得52+67G,共119G
//这称呼怎么越来越多了゚∀゚)σ

66356244:嘶嘶失去84G,获得【召回仪式材料】*1,现35G

66356363,66356388:嘶嘶失去32G,现3G,获得【轻伤治疗药剂】*2和【烧伤药膏】*1

//好,好累…….怪不得po不想统计……
//光是搞这么个changelog就花了一个半小时,在团和茶水间里面来回翻( ›´ω`‹ )
//等po和pl们确认一下有没有错漏,明天再搞角色卡和技能变更出来( ›´ω`‹ )
//另外就是新发现如何定义?比如新发现房间/场景?
无标题 无名氏 2025-06-18(三)19:58:30 ID:SAmMiIt [举报] No.66364521 管理
>>No.66363354
因为金属工具可以武装全员
无标题 无名氏 2025-06-18(三)20:07:37 ID:lQBCbPa [举报] No.66364593 管理
>>No.66364521
( ゚∀。)是我看漏了
无标题 无名氏 2025-06-19(四)14:34:34 ID:lQBCbPa [举报] No.66370654 管理
姓名:厄姆
性别:男
种族:狐人
过去:帝国对抗亡灵天灾的兽人军团成员,在战争中使用镰刀收割了无数亡灵的脑袋,直到自己的脑袋被割下......
初始职业:战士
属性分配:力量+1 敏捷+1 体质+1
经验值:150
技能:【近战】Lv.1:战斗时的击中检定+1,造伤检定+1。
武器:【金属工具】:钝器,力量对抗+1,造伤+1
道具:
【英勇勋章】:意志+1
【望远镜】
【金属锭】*1


姓名:嘶嘶
性别:男
种族:蛇人
过去:生活在普通的村子里的普通的魔药师,直到亡灵天灾来袭,而他被石头拌了一脚,当场摔晕。
初始职业:魔药师
属性分配:感知+2
经验值:150
技能:【制药】Lv.1 :辨认草药和制作药剂的能力。
武器:【匕首】:锐器,敏捷对抗+1,造伤+2
道具:3G
【坩埚】:可炼制药剂
【轻伤治疗药剂】*2
【烧伤药膏】*1


姓名:尤里
性别:男
种族:人类
过去:自从知道那预言一直在研究亡灵,然后我和我的护卫偶遇亡灵天灾,拼尽全力无法战胜
初始职业:学者
属性分配:智力+1
经验值:85
技能:
【古代学识】Lv.2:
Lv.1效果:你可以试图鉴定遗迹中的物品。
Lv.2效果:进行相关知识检定时,获得+1。你对古代……或者说是传说时代中的工艺技术有了更深的了解。
【语言通晓】(不可升级):你通晓几种古代的语言。
武器:【金属工具】:钝器,力量对抗+1,造伤+1
道具:【曾经的知识】:对亡灵相关事物进行知识检定时,获得+1


姓名:帕芙
性别:女
种族:鼠人
过去:出生在贫民窟里的鼠人之一,靠着在各种遗迹的边缘地带摸点边角料卖钱为生,直到有一天阴沟里翻船了
初始职业:斥候
属性分配:敏捷+2  感知+1
经验值:50
技能:【侦查】Lv.2:
Lv.1效果:排除陷阱、埋伏、隐身和伪装法术等。也可以获取更多情报。
Lv.2效果:侦查获得+1加值。对非潜行和陷阱魔法更加敏锐。
武器:【金属工具】:钝器,力量对抗+1,造伤+1
道具:【影子斗篷】:穿戴后更不容易引人注目,潜行时的判定+1
【爆炸核心】:可以当炸弹用,基于某种技术


姓名:劳埃德
性别:男
种族:人族
过去:曾是神职人员,在亡灵无尽的折磨中崩溃,扭曲的认为亡灵的折磨是神灵的考验,于是他就用这份痛苦磨炼自身
初始职业:苦修者
属性分配:体质+1 意志+1
经验值:150
技能:【坚韧】LV.1:苦修使你拥有坚韧的肉体和精神。进行伤势判定时,固定-2。
武器:【金属工具】:钝器,力量对抗+1,造伤+1
道具:【染血圣典】:高价值纪念品,可出售


姓名:劳姆
性别:男
种族:人类
过去:村庄的卫兵,为抵抗亡灵而战死
初始职业:猎手
属性分配:力量+1 敏捷+1 感知+1
经验值:155
技能:【射术】lv.1:射击武器的基本运用技巧。
武器:【弓】:远程;【匕首】:锐器,敏捷对抗+1,造伤+2
道具:
蛇毒箭*6,普通箭*2
【青铜怪鱼】*4
【金属锭】*1
【瓶中钥匙】*1


团队道具:
【圣女之泪(仿品)】:教廷圣物仿品,进城的凭证
梦境点*4
无标题 无名氏 2025-06-19(四)14:35:08 ID:lQBCbPa [举报] No.66370659 管理
希望没统计错( ˇωˇ)人

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