问题还是很多
比如经典的批量制作,只做1个,然后卡住不动,这个bug测试期间都没修复
采集时一定概率采集结束的时候ui没有切换,只能去找个采集点刷掉
生产变小游戏,其中炼金和烹饪小游戏都是独立的,裁缝和制皮,锻造和铸甲,刻木和雕金,这些两个共用一套小游戏
其中烹饪的最神b,某种消消乐
2个免费雇员被移除了,你的250个仓库变随身小仓库,上架数量从40削减为12个,想继续上架,请开月卡。
副本
基本上那些开关之类都被删,减少操作,铜陵还直接改路,日影地不用拉手阀之类的
boss一些攻击也改了,加强多样化,比如击退,小冰环
战斗
切换目标还是不好用,顺便仇恨列表只有4栏,也就是说ot了你也不知道
面向调整也不怎么好,没有一键转面向之类的
搓玻璃手感不好,无论啥职业都给你按一个平A
界面ui位置不可变动,按键位置不能变动只能在原ui里替换技能
商店代替了npc商店,市场代替了板子
素材,武器装备,神典,各种货币都能直接换,不用到处传送
市场买东西可以一个一个买,就是买的时候看下商店价格,别付智商税
一键寻路应该是卖的最好的,但是这游戏起冲是6块,寻路算法很傻逼,全部按既定路线,你飞起来就不能寻路,只能地上跑的时候可以用
如果你玩剑术师准备转骑士的任务就能见到这个算法的傻逼之处,明明可以传送到政府层,它非要一路跑上去
还有比如主城里到外面临接地图,如果没开水晶,算法会让你一路从最近水晶跑出去,而不是玩家一样,打开地图,点击出口大门图标,直接传送出去
职业方面
放技能硬直很多职业很明显,那个闪避就是来解决的( ゚ᯅ 。)
还有很多,有想知道的我帮你看看