昨天下了个RPGMaker试试,确实省心好上手,缺失的功能也能通过插件找补一下
现在在做人物待机动画,待机5帧行走8帧,这个放在unity里用animation组件拖一下就行,但是RPGMaker本体没待机动画这个功能,插件只能识别 待机和行走帧数相同 的精灵表
( ゚∀。)正在思考怎么解决
(✓ )7
目前还想做类似于锈湖那种的背包与场景交互,不知道RPGMaker能不能实现。
之前还希望整点打破第四面墙的效果,需要读取Steam API;UI的icon可以在特定情况下被玩家拖动;角色干涉UI……诸如此类。但是实在心有余力不足啊,只能暂且搁置,把demo主体做出来后再考虑这些( X∀X )