我怎么觉得西蒙的任务玩着挺安逸的?死了原地复活,命死完了还是原地复活,道具不丢,等级不掉,心没了而已,但是挺好刷,不想费时间就去遗物之馆,时间静止的,随便刷心。就算密码续关,读档也只是让你回出生点,但是就算是要重新跑路感觉也花不了多少时间,路上阻碍不大,大不了一路死过去。如果你要是想快速回到出生点和周边地区那更是正好了。地图设计也不复杂,基本上可以靠大概记忆回到想去的地方。此外虽然续关密码挺长,但是你每天一次游戏反正也连续玩挺长时间的,所以也没什么。仔细想想这不就是有点麻烦的即时存档吗?这游戏也太无敌超前了?最大难点我想就是因为太超前那个时代的人思维跟不上觉得麻烦吧?还有那些解密要素( ゚∀。)