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No.66475885 - 来玩跳房子吧 - 跑团


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No.66475885
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来玩跳房子吧 无名氏 2025-07-02(三)17:18:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [只看PO] No.66475885 [回应] 管理
[多人团][随时可加入][类白物语]
“该设施原为大型商超综合体,‘万花镜’现象发生后,质量已增长为原来的约...”
“...综上所述,我们认为该类异常的复制能力具有极高的经济价值,其实体核心...”
“02时43分,第一批红玛瑙集团所属武装探险队越过封锁线进入设施。同,阿莱斯特综合体所属武装探险队进入设施。”

拿下核心,升职加薪!
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:03:33 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498290 管理
//通用规则所以不引用谁了

在你们直接面对怪异(我在正文中详细描述)之前,你们都有机会否认它们的存在,但需要解释它们留下的痕迹。
例如我认为UFO是气象气球,我需要修改描述它的照片,把灯光解释为航标灯,并出示当前区域有气球的证明。

//不用担心时间,你们大大领先了我的预期,基本上吃不到超时惩罚了。
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:10:29 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498325 管理
>>No.66498282
危险行为,这将导致当前区域暂时坠入怪异的领域,确定吗?
//若执行,当前区域将在1[1,4]+3回合后恢复至6
//不是惩罚,接下来就不用管规则了。如果你们能在被干死之前冲出6区,那你们确实能反超阿莱斯特一队。
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:13:06 ID:Fc9wJfR [举报] No.66498334 管理
//先解释一下战斗轮吧,其次【修饰】在没有执行前是可修改的吗?
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:15:31 ID:Fc9wJfR [举报] No.66498345 管理
//修饰失败后是否可以对相同目标再次修饰?
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:17:09 ID:Fc9wJfR [举报] No.66498356 管理
//要求解释【旅者】和【门径】
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:25:19 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498423 管理
>>No.66498334
战斗轮同样是目标值检定,你们有一个承伤条(0/5),不同的武器有不同的检定方法和造伤。你们的【步枪】给造伤2,没有【步枪】的默认给手枪
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:25:38 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498427 管理
>>No.66498345
在你们确认投骰子前都可以修改。
正规的白物语不可以,但本团村规可以,只是要花费行动点
M034 无名氏 2025-07-05(六)21:25:45 ID:6qOseFH [举报] No.66498428 管理
4[1,6]4[1,6]6[1,6]
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:32:36 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498487 管理
>>No.66498356
在开头的术士选项中,【画家】给【修饰】加成;【旅者】自己穿区域,但孤立无援;【变形】战斗辅助看玩家;【狂兽】战斗加成

探员选项【驱逐弹】对怪异和术士加伤;【稳定仪】加稳定值;【门径】减稳定值给队友开集结点。
//这曾经是一个偏对抗的团(
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:35:13 ID:Fc9wJfR [举报] No.66498505 管理
//那现在是不是可以用队友的【旅者】跳过这个区域,然后通过【门径】将大家也传送过来?
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:38:43 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498534 管理
>>No.66498428
你发现一些门背后有贴过东西的痕迹,另一些则在拐角处之类显眼的地方,黑色的印记明显地勾出了一个长方形。
游客们好像没有注意到印记。
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:43:21 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498571 管理
>>No.66498505
可以,如果你确认的话再回复我一次。
一个人的门径只能设置一组出入
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:44:37 ID:Fc9wJfR [举报] No.66498578 管理
>>No.66498571
确认
无标题 无名氏 2025-07-05(六)21:52:01 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498632 管理
>>No.66498578
“考虑到几乎必然存在的危险怪异,你们决定让万花筒先生直接跳过6E区,随后架设门径带你们过去。”
你们的目的地是7[7,8]
//这两个区在同一层
M034 无名氏 2025-07-05(六)22:02:34 ID:6qOseFH [举报] No.66498712 管理
>>No.66498534
回忆一下原本这里贴了什么
无标题 无名氏 2025-07-05(六)22:07:13 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498754 管理
>>No.66498712
你只投了一个,那个是观察的检定
//这是修饰前的观察,被怪异影响后它已经不存在了
M034 无名氏 2025-07-05(六)22:10:46 ID:6qOseFH [举报] No.66498785 管理
3[1,6]1[1,6]2[1,6]
//也就是说要再投一个是吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-05(六)22:20:35 ID:6qOseFH [举报] No.66498874 管理
>>No.66498785
//没过
无标题 无名氏 2025-07-05(六)22:22:40 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.66498899 管理
>>No.66498578
7区
回合五(2/3)
红玛瑙一队(万花筒先生、白露、who?)
当前区域稳定值6[3,6]-2(永久)-2(临时)
临时减值将在8[3,8]行动点后消失
“从门径中离开,你们离核心又近了一步。”
“对比外表面的光鲜华丽,这里简直像是未经装修的毛胚房。灰白的混凝土充斥着你的视线,红黑黄三色电线缠绕在一起,点亮了碗状灯罩里经典款式的电灯泡。这里没有地图可供参考了。”

>自定义行动

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