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游戏综合
No.66499504
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No.66499504 - 无标题 - 游戏综合
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No.66499504
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无标题
无名氏
2025-07-05(六)23:26:09
ID:QKLnGuN
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No.66499504
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死活说我有敏感词,将就看看吧
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无标题
无名氏
2025-07-05(六)23:26:50
ID:QKLnGuN
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No.66499511
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另外标榜自己就是魂系操作风格的除外,你都这么标榜了我也没法说你什么了
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:01:03
ID:ppo19rS
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No.66499867
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找到敏感词了,是e支/那档
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:02:54
ID:ZMGs9vE
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No.66499884
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因为作者是连难度区间都不会设置的废物
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:18:28
ID:JIc24Zr
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No.66500051
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作者水平就那样,搞不明白怎么做游戏罢了
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:21:21
ID:McHaeFs
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No.66500067
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因为很多作者都有奇奇怪怪的自我实现等“高级追求”,觉得纯做涩涩没法抒发他的创作欲望/自我表达/作为游戏开发者的追求,所以在瑟瑟之余塞一大堆硬核元素
但并不是所有人都有宫崎老贼那种难度曲线调教功力的……
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:27:59
ID:0SKKy2Q
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No.66500107
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前都对,技不会
可能是作者弄了个啥操作你没按出来导致你过不了
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)00:29:33
ID:0SKKy2Q
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No.66500121
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当然是作者的问题,大部分情况要看混关视频学着才能过,或者导入存档什么的跳过战斗
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)03:36:12
ID:pQ2x8QM
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和一个做类似游戏的朋友聊过,已经彻底沉浸在自己的艺术里了,完全无法自拔,最后还闹得不欢而散( ´_ゝ`)
夸张一点说,我会觉得他做游戏的时候根本没想过给玩家玩,有些设计真的相当反人类或者很“私货”
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)09:18:38
ID:QKLnGuN
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No.66501322
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草了,还真就是和钱过不去啊...(・ー・)
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)15:00:09
ID:YNpr2Ty
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No.66503043
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不少游戏难的根本原因只是做的烂而已
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)15:05:57
ID:Y609fKi
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No.66503065
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玩破解或者修改器( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-06(日)15:56:14
ID:U11Fhy3
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No.66503309
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-因为数值策划在游戏公司里面要占一个专门的岗位分类,设置难度区分本身就是需要能力的
-作为玩家的话,CE基本上能解决所有这类问题(可能会需要花一点时间学下用法,不过考虑到通用性平均下来学习成本很低)
…
无标题
无名氏
2025-07-07(一)00:11:40
ID:QKLnGuN
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No.66506771
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>>No.66503309
其实还真有机制类关卡,靠简单的ce操作比如改血量什么的过不去,对普通玩家来说彻底玩转ce的难度也并不低
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