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No.66501771 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-07-06(日)10:59:19 ID:JpMjLaG [举报] [订阅] [只看PO] No.66501771 [回应] 管理
fc恶魔城传说倒数第二还是第三关,关卡中段掉石头那个,真的tm恶心啊,又臭又长。逼得我那几个难度大的版面用即时存档专门试错研究最佳方案。但凡中间加个密码接关点体验马上就可以直线上升。这一代本来很多关卡设计就有点拖延时间的感觉,这一关简直就是变本加厉。好在最后boss难度不高,别看是三个boss连续车轮战,但是套路化非常明显,不用副武器轻松虐。还不如中间的小boss之前就打过一遍的蝙蝠难度高,那个我没斧子就完全心里没底了。不行我要休息一下明天再玩可能是最后的一关。这一代整体玩下来就是突出一个累,简单的地方是真的简单,难的地方是真的碰不了运气,就得研究自己的套路。就得有明显的意识。一代和血轮那几部作品虽然也是有讲究套路,但是基本上都是下意识和肌肉记忆来熟能生巧。基本上一开始了就是一口气打到关底。跟这代比起来,这代尤其这一关简直快成解密游戏了。战斗过程解密游戏。砸石头那两个地方真的是出生设计,史中史。一想到可能还有一半的分支路线没玩我就心头一凉。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(´゚Д゚`)别抽我行吗
无标题 无名氏 2025-07-06(日)11:19:02 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66501826 管理
看了下别人视频,卧槽还有三关
无标题 无名氏 2025-07-07(一)09:46:05 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66508180 管理
死神看别人视频连续圣水定住,我自己用圣水只能等圣水烧完了才能投下一个。怀疑别人是不是用了连发设置。反正我按不出连续的,最后自己摸索了个方法,右边第一个台阶站着,等死神出现后镰刀飞过来一瞬间跳到第二个台阶的同时投出圣水,这时候死神刚好落地,而圣水也正好打破发出火焰把死神定住,这时候我已经从第二个台阶落地到他身旁,并且开始狠狠抽他。但是这个时候其他人的视频是可以连续投出圣水把他控到死。但是我明显做不到,所以在他还剩一些血量的时候,镰刀再次出现,尽可能跳回右边第一个台阶无伤,然后到达第二个台阶的时候他刚好升空到你可以抽到他的位置,如果他撞过来,因为你是满血所以也没有关系,这时候你还得到了受伤后无敌时间。利用这个时间,同时在被他撞回第一个台阶后不要动使劲抽,他移动轨迹正好能被你打到,这时候因为他已经没有多少血量了,所以你可以轻松取胜。或者另一种情况,前面如果没跳到台阶还受了伤。也没关系,可以移动到房间中间,死神会飘到右边台阶位置的地面,这时候看准时间投圣火把他定住,使劲抽,如果他还没死,就等他飘回上空,你再跳到右边第二个台阶,正好还是能够打到他。这时候基本上他就死定了。
无标题 无名氏 2025-07-07(一)10:07:08 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66508269 管理
死神第二阶段,赶紧跳到右边第二个台阶,在台阶上的站位尽可能靠右,在空中的大骷髅头缓慢向你移动的时候狠狠抽个四五鞭,快碰到你的时候向右慢慢移动掉落到地面这时候他也会向下移动,尽可能别被他碰到的同时在他落地后向左移动并远离你的瞬间,向左投出圣火把他定住,然后你向左移动的同时挥鞭抽打,移动键按住同时不同连打攻击键,尽可能造成更多伤害。然后他回到空中之后如果血量只剩四五格的话,你在回到右边第二个台阶的时候尽可能站位往左靠用鞭子攻击他。这时候他虽然会射出镰刀,但是基本上在那之前,或者攻击刚向你飞出来的瞬间就会被抽死。如果还有些血量就向右掉落回地面,镰刀刚好能躲掉。然后走到房间中央,他这时候已经移动到右边屏幕边缘看不到的地方,在他从右边再次出现向你移动之前,站在地面上距离第二个台阶不远的位置。需要刚刚好能够打中第二个台阶燃烧圣水,等他出现快到你位置的时候,就跳一下用圣水砸第二个台阶让火在台阶上燃烧,然后他正好撞到火被定住,这时候你站在不被他碰到的刚刚好的距离鞭子抽他,就算没抽死也没多少血了。反正注意躲避他的碰撞体积找机会补刀就ok了。
无标题 无名氏 2025-07-07(一)20:01:27 ID:O9O3JYB [举报] No.66512518 管理
圣水连不上应该是没有连射,而且这代圣水已经被削了很多了,没法像一代那样无限连,另外美版比日版也要难很多,比如日版的格兰特普通攻击是无消耗扔飞刀,美版给改成近身捅匕首,还有美版很多副武器蜡烛都被改成了飞刀,外加日版独有的vrc6音源,一般推荐玩日版
iga说自己最喜欢的恶魔城是cv3和血轮,后来在wii上以重制gb大透明为名做了个重生,实际上完全是新游戏,除了没有同伴外能看见各种cv3和血轮的影子
无标题 无名氏 2025-07-07(一)20:27:17 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66512693 管理
>>No.66512518
那看来我玩的汉化版是日版作为基础,格兰特普通攻击就是飞刀,另外赛法好像错过了,不知道是不是能带两个人,或者说一周目只能带一个,要么阿鲁卡多要么赛法。这么说起来遇到了阿鲁卡多后选择让他加入后格兰特就离队了。看来应该是只能两人同行切换战斗。
无标题 无名氏 2025-07-07(一)21:07:39 ID:O9O3JYB [举报] No.66512983 管理
>>No.66512693
同伴只能带一个,虽然按后续作品设定实际上是四个人一起拆的城,更难绷的是审判里还给加了戏,格兰特对塞法一见钟情并记恨于拉二胡把塞法抢走了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-07(一)21:39:35 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66513166 管理
>>No.66512983
说起拉尔夫,我倒比较好奇暗咒里他的时间线了。虽然肯定是3代之后。不过想知道那个时候他其他同伴,包括阿鲁卡多在干什么为什么掉线,感觉和那个帽子男有关系。好像还牵扯到尤里乌斯的千禧年决战。把德古拉打到投胎那一集?不过没出游戏只存在设定里。可能有官方的作品年表时间轴可以解释一些疑问吧。
无标题 无名氏 2025-07-07(一)23:24:39 ID:O9O3JYB [举报] No.66513941 管理
>>No.66513166
按照iga整理的时间线
无罪-cv3-暗咒-大小透明-cv1-cv2-白夜-血轮-月下-(刻印)-血族-画廊-99大战-苍真两部
a少在cv3之后emo了,回去躺了几百年,月下才醒过来,塞法可能在家带孩子(参考暗影之王命镜),格兰特待遇最差,后面都没什么戏份,连网飞剧都没能登场
a少还有一部登场作品是gb漆黑前奏曲,但是这作里a少和主角索尼娅贝尔蒙特生了个孩子,也就是说贝尔蒙特后代和德库拉变成了一家人,所以最后被分类到外传去了,跟月轮,n64城坐一桌
圣日耳曼后加了设定,和审判的艾昂同属于时间守护者,到处穿越修复时间线什么的,可能也参与了99大战,但很难想象他那个样子能出什么力,大概也就是帮忙把鞭子从乔纳森带给j叔之类的
无标题 无名氏 2025-07-08(二)00:08:55 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66514268 管理
>>No.66513941
月轮质量那么高竟然没入正史吗,感觉上这个系列作品很多设定是游戏边做边想出来和要出续作的时候就打补丁,各作品关联应该比较松散,怎么解释都有得说才对,五十岚真是有点严格呢,按照我以前通关的回忆回想一下似乎也没什么逆天出格的剧情设定才对。鞭子传外人这种事应该找找补也能圆回来吧
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:06:44 ID:O9O3JYB [举报] No.66521564 管理
>>No.66514268
毕竟各种作品算一起西蒙自己就拆了不下五座城了,cv1、cv2、cv4、闹鬼城、年代记,还有什么msx城,iga是硬串了一个时间线,串不上的都扔外传了,感觉就跟塞尔达传说的时之笛三叉戟时间线差不多,能说得通但绝对是现编的
鞭子传亲戚是正史就有的剧情,月下里a少回老家一天治好了精神内耗,但里猴又emo了,因为自己被沙夫特控制感到内疚,就把鞭子传给了莫里斯家,自己躲起来隐居,后面血族里登场的约翰=莫里斯就是这一家的,但是非贝尔蒙特家人使用鞭子会以寿命为代价,最后约翰英年早逝,把鞭子传给儿子乔纳森=莫里斯,但没告诉他怎么解放鞭子的力量,所以画廊开场乔纳森抱怨老爹传了一根没用的破鞭子给自己,最后幽灵温德也就是血族里约翰的搭档埃里克=里卡德告诉了他真相,之后乔纳森在99大战把鞭子还给了尤利乌斯=贝尔蒙特,但乔纳森也像他父亲一样解放了鞭子,所以他能不能活到99年也不清楚(99年乔纳森大概70岁,约翰过度使用鞭子没活到50),没活到的话就当圣日耳曼帮他给的吧
月轮的问题是,主角师傅的名字叫莫里斯=鲍德温,他姓鲍德温,不是莫里斯家族,导致没法归到正史里去,血族发生在一战时代,这是莫里斯家族第一次使用鞭子(并发现折寿问题),在月下和血族之间没人使用鞭子,各地民间组织各自为战想出了各种奇技淫巧,比如刻印的多米纳斯
其实刻印也很外传,因为按照1700s的月下剧情,a少说服了老爹让他在下一次百年轮回里放弃了对人类的复仇,但发生在1800s的刻印又实打实地打了a少的脸

推荐一个画廊的大型hack,把主角改成了月轮的内森和修,剧情设定在月轮之后
https://www.romhacking.net/hacks/6976/
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:21:24 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66521713 管理
>>No.66521564
说起改版,肥哥有没有99大战相关的同人地址?还是说没人做过?感觉应该是热门题材才对吧
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:25:24 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66521766 管理
说起来血族就想起喷神那个八向鞭执念,不知道除了超级恶魔城4之外还有没有其他官方作品有这个设定(看喷神视频应该是没有),同人民间改版有没有类似设定作品?
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:30:41 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66521854 管理
>>No.66521564
想想鞭子吸寿命也挺合理,玩过无罪都知道那是包含了快变成吸血鬼的爱人污秽灵魂的诅咒之物。除了里昂的后代之外自然没人扛得住。估计是有排斥反应
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:41:54 ID:O9O3JYB [举报] No.66522011 管理
>>No.66521766
同人当然有,问题是有多少人认可,而且绝大多数同人都是有生之年,比如这个
https://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?topic=10015
像素横版99大战同人,不知何年何月
8向鞭更像是个avgn梗,恶魔城圈里一般没什么讨论,除了基于cv4的hack之外,libra heart的〇魔城系列算是有8向鞭的完整作品了
同人作品就突出一个可遇不可求,有啥玩啥
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:50:09 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66522122 管理
>>No.66522011
其实我还幻想有3d大手子搞搞类似暗咒和无罪的同人呢,估计也是吞金巨兽,没人敢做了
无标题 无名氏 2025-07-08(二)21:50:55 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66522134 管理
3d城完全没玩够啊卧槽
无标题 无名氏 2025-07-08(二)22:18:10 ID:O9O3JYB [举报] No.66522470 管理
3d同人游戏要么是永远做不完的噱头,要么是粗制滥造的asset堆砌,现在同人游戏的制作水平大致相当于2d巅峰sfc时代的水平,3d基本都依赖引擎和素材商店,至少现在是不够的
那么想玩3d,可以来试试这个Castlevania: Simon's Destiny
https://batandy.itch.io/simonsdestiny
基于gzdoom的doomwad
无标题 无名氏 2025-07-08(二)23:10:52 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66523124 管理
>>No.66522470
这个是毁灭战士的引擎做的那个吗,之前看过一个第一人称恶魔城初代还是什么的演示
无标题 无名氏 2025-07-08(二)23:20:18 ID:JpMjLaG (PO主) [举报] No.66523204 管理
突然觉得像毁灭战士4和永恒和黑暗时代那种路线开发恶魔城续作也是个不错选择啊,不过科乐美嘛。能搞个正儿八经的2d续作就烧高香了,还指望他们搞这种尝试也是不现实

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