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No.66510640 - 无标题 - 婆罗门一


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No.66510640
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无标题 无名氏 2025-07-07(一)15:53:52 ID:3klxTbl [举报] [订阅] [只看PO] No.66510640 [回应] 管理
首先先把这两个角色设定上存在的中二病玛丽苏之类涉及审美的问题抛开
用这两个角色真的写不出啥像样的故事吗|∀゚
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2025-07-07(一)15:58:57 ID:rOO5q2Y [举报] No.66510661 管理
比较好的写法是从普通小孩开始一路写ta们是如何变成这个样子的,就像图里说的,不要光设定过去,可以化作要写的剧情
(当然很多人正式开写就知道想要推动人物成为这种设定需要多复杂的剧情安排然后开始自觉砍了)
无标题 无名氏 2025-07-07(一)16:23:14 ID:FNrtyB9 [举报] No.66510847 管理
哪怕不说这些设定是存在于过去的,设定本身也依旧过于繁琐了,就这两个人的设定拆出来,往多了说能分别作为10个角色的基础设定,往少的时候也能写出四五个,这意味着这两个角色倘若想把他们写好,只能深挖一部分设定,剩下的设定将会被遗弃,因为没有给它们的空间了。
我们不可能放弃角色能力的开发,自身的成长以及性格的变化这些增添角色深度的内容,而去追求那些浮在表面上的设定。
就单单说一个“天才”,我们该如何体现这个设定?我们不能去说他学习东西学习得多快,也不能去说他创造了多么前无古人,后无来者的发明,我们应该就说他是如何利用自己的天赋,运用自己的知识,构建自己的体系,如何排开笼罩现有体系的乌云,如何发展出自己的风格,如何从现有体系的夹缝中开始,一步步建起属于自己的技术大楼。
无标题 无名氏 2025-07-07(一)16:34:07 ID:0dTLNEI [举报] No.66510913 管理
按理来说过去设定可以引出人物现有的性格,但现在光看设定,银发还能给他推出点三无式的性格,少女就几乎没办法推出什么
无标题 无名氏 2025-07-07(一)16:38:36 ID:kIEeevb [举报] No.66510944 管理
笛子强不上色
( ゚∀。)这人物不纯纯的外观设计,别的基本没有,我看小说一句话蹦78个设定猛抛设定这种的都不看了,一股味,剧情是没有的,设定是一堆的
剧情不等于设定
无标题 无名氏 2025-07-07(一)16:51:09 ID:kIEeevb [举报] No.66511025 管理
真有带故事的估计就这样
→在奥尔拉法学院从小学直接跳级到参与了114514个导师级别课题的天才美少女
→在血碾峡谷防卫战中领导“圣光之辉”战团成功防卫了114514波兽人的进攻
( ゚∀。)多少带点地名,至少说清楚谁在哪里干什么为什么这种
→被乌鸦诅咒而导致的独眼嘴臭平胸傲娇萝莉
这不就纯设定
无标题 无名氏 2025-07-07(一)17:58:39 ID:QVtDlGV [举报] No.66511517 管理
你一下子抛出来肯定不行啊
随着剧情推进一点点透露:
>一开始只是一个神秘男子
沉默寡言,两个人走进巷子里一个人走出来
肉体不强但给人感觉很靠谱

>剧情进行一段之后逐渐透露信息
遇到各种状况都有对应的装备来应对
有一把挺厉害的剑,能劈开普通兵器砍不动的东西

>到中期危机发生时候
过去想拉拢他的吸血鬼找上门来,想要重新拉拢/干脆做掉
被逼到绝境的时候使用诅咒解决问题
(这时候再来介绍诅咒相关的设定,之前可以放一些不影响整体观感的伏笔)
(顺便解释为什么他"沉默寡言")

>某个支线(或者主线也可以,随你喜欢)探索到一个和银族有关的遗迹之类的地方
由队伍内其他人提一句"建造这个遗迹的种族已经消失很久了"之类,然后让他认出这是小时候见过的文字
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:01:57 ID:QVtDlGV [举报] No.66511550 管理
>>No.66510847
多乎哉不多也
左边那个设定数量和砂金比一比呢,感觉基本都能在砂金身上找到影子
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:13:45 ID:3klxTbl (PO主) [举报] No.66511646 管理
>>No.66511517
( ゚∀。)是,肥哥的回复蛮接近于我想得到的答案,这种程度的设定量的角色其实挺容易在二次元人气角色身上找到

我想讨论的问题其实近似于:这两个角色难以写出故事,是否不仅仅是他们的人物设定本身的问题,还与“作者本人的创作思维模式”有关
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:15:19 ID:3klxTbl (PO主) [举报] No.66511664 管理
>>No.66511646
这两个角色难以写出故事,是否不仅仅是他们的人物设定本身的问题,还与“笛子本人的创作思维模式”有关

就,这串实际上有一定程度上的批评笛子(原图作者)的想法,所以发在了婆1( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:17:00 ID:cA6RLSL [举报] No.66511688 管理
求原图链接( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:23:24 ID:3klxTbl (PO主) [举报] No.66511743 管理
>>No.66511688
腾讯动漫搜小绿和小蓝,然后找第163话
是条漫里的两页给po拼一块了
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:29:32 ID:6iKZZus [举报] No.66511788 管理
>>No.66511646
因为这样直接给出设定的文章都是作者没有能力用文字去一点点揭开身世,所以只能一次性给出来然后再去写,如果这个只是大纲而不是直接抛出的设定当然没问题
无标题 无名氏 2025-07-07(一)18:29:55 ID:YNpr2Ty [举报] No.66511793 管理
设定和故事有关系,不要一上来就和流水账一样抛设定就行_(:з)∠)_oc自嗨都容易为了复杂而复杂
无标题 无名氏 2025-07-09(三)22:32:37 ID:gsQF8XE [举报] No.66531190 管理
主要还是看长篇、短篇,有没有足够的空间展开。
长篇几乎是必然会在主角身上加设定的,你看长篇的海贼王。
路飞
-来自风车村的少年,立志要成为海贼王
-吃了橡胶果实,是伸缩自如的橡胶人
-性格乐观,极度重视伙伴
-爷爷是海军大将,父亲是革命军领袖
-D之一族
-头上的草帽是四皇中的红发送的,红发改为他断了一只胳膊
-哥哥是世界最强男人白胡子手下的队长
-命中注定会毁灭鱼人岛
-橡胶果实原来是太阳神尼卡果实,注定会拯救世界
这还只是直接影响剧情的设定,大胃王和画画差我都没写。当旧的设定被挖掘完后,为了更激烈的剧情冲突新设定是难免的事。
所以关键是篇幅合不合适,不合适多了自己会少,少了自己会多。
无标题 无名氏 2025-07-09(三)22:33:36 ID:gsQF8XE [举报] No.66531195 管理
>>No.66531190
爷爷是大将→爷爷是海军英雄、中将
无标题 无名氏 2025-07-09(三)23:31:23 ID:BIkojn5 [举报] No.66531753 管理
对笛子这种人认真你就输了,她就卖点自己不入流的见解
无标题 无名氏 2025-07-09(三)23:49:42 ID:irDpn2j [举报] No.66531868 管理
“过去”的设定能不能变成现在的设定只看作者的意愿和能力而已,能在故事里呈现出来并且影响故事走向的设定就是有意义的设定。至于能不能写出像样的故事,这点不应该由主角的设定决定,而是作者能不能为这样的主角设计出完备的世界观和有趣的经历。

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