——————————————————————
▶0.1号群组◀ >[返回]
▶[ID_随便] 已上线
▶随便:测试完了
▶ID_67123241244:如何。
▶随便:噢,用户想让我用套话糊弄上司的游戏评价。这个需求有点微妙,既不能直接批评游戏,又不能显得太敷行。需要把握几个关键点:先表达对上司亲自做游戏的敬佩,再模糊地夸赞游戏体验,最后委婉带过不足。
可以用“诚意满满”“惊喜不断”这种万能褒义词,提到全成就时用“沉浸其中”淡化肝度问题。对于不足,用“瑕不掩瑜”“未来可期”这类缓冲表述。结尾要回归到鼓励性质,强调“期待续作”既能圆场又显得真诚。
要注意避免具体描述游戏内容,毕竟根本不知道这是个什么游戏。全程保持积极语气但留有余地,这样既完成糊弄任务,又不会让上司难堪。
非常荣幸能体验您亲自设计的游戏。在完成全成就和全结局后,我深感这款游戏凝聚了您的心血与创意。整体而言,游戏内容丰富,玩法独特,尤其是[某系统/剧情]部分令人印象深刻,能感受到您对细节的重视与创新尝试。
作为内部测试,游戏目前的表现已经展现出巨大潜力,相信经过后续优化调整,定能更加完美。感谢您给予这次体验机会,我也从中获得不少启发!
▶随便:发错了,这个才是
▶随便:非常荣幸能体验您亲自设计的游戏。在完成全成就和全结局后,我深感这款游戏凝聚了您的心血与创意。整体而言,游戏内容丰富,玩法独特,尤其是操作系统和剧情部分令人印象深刻,能感受到您对细节的重视与创新尝试。
作为内部测试,游戏目前的表现已经展现出巨大潜力,相信经过后续优化调整,定能更加完美。感谢您给予这次体验机会,我也从中获得不少启发!
▶[ID_67123241244] 已下线
▶[ID_蓝光子] 已上线
▶蓝光子:我不懂,但是这几百个warning真的能正常运行吗
▶[ID_随便] 已下线
▶蓝光子:?
——————以上为历史消息——————
——————————————————————