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No.66558121 - 无标题 - 米哈游


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No.66558121
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无标题 无名氏 2025-07-12(六)23:30:34 ID:kzeEXUT [举报] [订阅] [只看PO] No.66558121 [回应] 管理
( ゚∀。)7是没玩过原神的人,来问个问题,就是前几天给我推了个原神相关视频,点进去看了一下内容和评论区,大致是关于夸赞原神已经五六年了,游戏剧情基本都没有吃书,从一而终,大纲严谨经得起推敲什么的,在长线运营二游中难能可贵,乃至什么五年前开服的伏笔都能不吃书的回收之类的,我是真没玩过,但很好奇,想问一下真的是这样吗,如果确实是这样感觉那编剧水平确实很厉害了
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2025-07-12(六)23:31:55 ID:PpYPClk [举报] No.66558136 管理
>>No.66558121
骗你的,纯反串
无标题 无名氏 2025-07-12(六)23:33:20 ID:PNioaxh [举报] No.66558142 管理
这段话里只有原神五年了是正着说的
无标题 无名氏 2025-07-13(日)02:07:00 ID:AJKAeA7 [举报] No.66559004 管理
除去楼上两位抖机灵的,大纲肯定是从一开始就有了,但也只是个大纲,世界观设定、各国风格、主线故事、主要人物肯定是有的,但肯定不会那么详也要保也要保留细。一方面没那个人力,另一方面也要留出扩展和调整空间。

举个例子1:很明显挪德卡莱就是中间插进来的。
举个例子2:空执的名字“阿斯莫戴”是从开服就定下来写在代码里的。
无标题 无名氏 2025-07-13(日)02:18:55 ID:YNpr2Ty [举报] No.66559053 管理
>>No.66559004
诺德卡莱至少是枫丹的时候就已经定下了,壁炉之家的严冬计划和西风骑士团的远征地在那个时候已经可以判明既不在纳塔也不在至冬,而且纳塔篇章要是被夺走了火神之心,那愚人众的计划就已经完成了,这两个地方之间应该会发生一些其他的故事
无标题 无名氏 2025-07-13(日)08:37:47 ID:yumESZl [举报] No.66559715 管理
没改动是假的 有大纲是真的
比起想到哪写到哪的同行还是很了不起了
无标题 无名氏 2025-07-13(日)10:28:22 ID:kzeEXUT (PO主) [举报] No.66560237 管理
>>No.66559715
| ω・´)能不能冒昧询问一下这个同行是指啥,鸣潮?尘白?方舟?1999?星穹铁道?
无标题 无名氏 2025-07-13(日)10:44:01 ID:uyaBaAA [举报] No.66560298 管理
>>No.66560237
一切二游(迫真)
无标题 无名氏 2025-07-13(日)14:28:38 ID:AJKAeA7 [举报] No.66561481 管理
>>No.66560237
你觉得是谁就是谁,自由心证(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-07-13(日)23:56:56 ID:4rftBPj [举报] No.66565050 管理
虽然我也不玩( ゚∀。)但是最近我看国外的考据党,起码从它圣遗物的名字不是头手胴腿脚而是生死时空理这点,以及米透露过灵感来源于塔罗牌,就有人得出四执政和理不是一个等级的这一点,这个是22年的考据。至少5年后能回收一定量的基本设定,作为世界观构筑来说应该算是合格的吧。
无标题 无名氏 2025-07-14(一)03:25:46 ID:t99TVK5 [举报] No.66566089 管理
最简单的,你去看看开服的那个pv。
里面详细讲述了7国的大纲。
复杂点的你去看看天空岛的愚者、骚橙那些原学家们的考据视频。
听12楼说那些东西不如自己看个pv就能判断了
无标题 无名氏 2025-07-14(一)03:58:25 ID:59OENWf [举报] No.66566149 管理
怎么说呢,这些内容应该大多来自支线和暗线。支线和暗线的大纲和人物塑造都挺好的,我觉得比主线要好得多,比如说枫丹的雷内大师,纳塔的奥奇坎。但是,一方面,虽然支线任务流程长,信息量却不大;另一方面,由于主线剧情一直贯彻谜语人的风格,所以支线和暗线是很自由的,只要没有特别的不严谨,都不太可能产生自相矛盾的情况。所以综合来说,水平是有的,我觉得可以称得上难能可贵,但其实他们也并没有选择最能够凸显水平的方式。
无标题 无名氏 2025-07-14(一)08:49:32 ID:aGktk9G [举报] No.66566587 管理
大纲是没走歪,吃没吃书的话还不清楚,但是确实挖了很多坑
无标题 无名氏 2025-07-14(一)12:59:16 ID:9z3uzt9 [举报] No.66568186 管理
1.有大纲,开服时候就或明或暗的预留了很多大坑,现在进入收线填坑阶段,甚至专门单开一个大版本来填坑
2.有变化,如果按开服的足迹pv来看,可以看出多多少少有一些改动的,算是在大纲基础上的调整。
3.吃书基本没有,只是有些设定没在
无标题 无名氏 2025-07-17(四)14:04:53 ID:fzVV3aR [举报] No.66596117 管理
是这样的,大纲和设定的内容都经得起推敲,但由于设定量庞大再加上文本分散,原神在叙事上略有缺陷,不看文本的玩家经常因信息差出现误解,于是就有了挪德卡莱这个补充世界观的区域。
也不必太过神化原神的编剧,实际上他们在文本的描述上采用了一种十分取巧的方式,即“由人说出的话可能来自于他的错误认知”,存在错误的情况。也算是为可能出现的吃书提前打个补丁……虽然目前还没有吃书。
无标题 无名氏 2025-07-19(六)17:12:54 ID:9z3uzt9 [举报] No.66615686 管理
看到这次版本前瞻,就是他们还是比较认真的在填一些小坑的,就比如班尼特,开服四星角色,在角色背景故事中埋了一些坑来说明他与众不同的身世反衬出坚韧不屈的性格,也因此引发了一些诸如猜测。而从前瞻来看下个版本要把他身世的坑填一下了。
在我看来,初期的设定(老冒险家在一个艰苦卓绝的险境中发现的婴儿)官方可能并没有规划的很明确,在这些年玩家的猜测中靠向了纳塔烬寂海这个地方,官方可能就在此基础上把这二者结合写出一个更完善的故事,就像在枝丫上画出新叶,这个故事在玩家心中可能就有那种哇塞的感觉了。
今年海灯节的八奇炼桃都的故事也是,很多设定在开服初期已经塞到大世界的一些秘境的文本里了,或许那时候已经有一些设想,逐渐的把这些碎片连起来做成一个完整的故事,让玩家回头一看,哇,这些都是很早就埋下的伏笔了,编剧组真是厉害。
或许也是编剧组有比较稳定的规则吧,个人从长期运营的游戏来看,对比wow和lol的很多设定和背景是改了又改,原神项目组在大枝条上来说做的还是挺不错的。
无标题 无名氏 2025-07-22(二)15:37:37 ID:NYOiuO9 [举报] No.66640508 管理
>>No.66560298
一切二游,但要减去星穹铁道。
星铁的世界观扩展和吃书都太方便了,剧情怎么都能圆回来。
无标题 无名氏 2025-07-22(二)17:17:43 ID:XmfrITj [举报] No.66641563 管理
>>No.66640508
吃……吃书么?底层逻辑不是通的么,星神命途之类的
硬要说的话,琥珀王锤子落下时间的不确定确实导致了剧情临场发挥的很大可能()
无标题 无名氏 2025-07-22(二)23:19:12 ID:UeMehMP [举报] No.66644709 管理
有时候像涮人

比如开服PV里说“智慧是智慧之神的敌人”,让你以为中间有大料,结果就真的字面意思,智慧指的是“智慧宫”,一个地名,你说这算不算吃书?

还有现在的国家,“战争刻在基因里,败者成为余烬,胜者重燃”,所有人都以为纳塔是战争之国,结果呢,这里指的是纳塔开个运动会,运动会冠军三人组去打侵略者,打赢了死掉的队友可以复活,打输了就一起死

吃书和涮人,起码得有一条
无标题 无名氏 2025-07-23(三)01:25:36 ID:t99TVK5 [举报] No.66645656 管理
>>No.66644709
你举的例子根本不恰当。
智慧在那个时候就是指虚空终端。
战争的国度,你就是有没有在备战500年吧?
小规模战争又不是没有,你说的运动会我更倾向与另一个词“选拔”不让废物去送死成为敌人的养料

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