看到这次版本前瞻,就是他们还是比较认真的在填一些小坑的,就比如班尼特,开服四星角色,在角色背景故事中埋了一些坑来说明他与众不同的身世反衬出坚韧不屈的性格,也因此引发了一些诸如猜测。而从前瞻来看下个版本要把他身世的坑填一下了。
在我看来,初期的设定(老冒险家在一个艰苦卓绝的险境中发现的婴儿)官方可能并没有规划的很明确,在这些年玩家的猜测中靠向了纳塔烬寂海这个地方,官方可能就在此基础上把这二者结合写出一个更完善的故事,就像在枝丫上画出新叶,这个故事在玩家心中可能就有那种哇塞的感觉了。
今年海灯节的八奇炼桃都的故事也是,很多设定在开服初期已经塞到大世界的一些秘境的文本里了,或许那时候已经有一些设想,逐渐的把这些碎片连起来做成一个完整的故事,让玩家回头一看,哇,这些都是很早就埋下的伏笔了,编剧组真是厉害。
或许也是编剧组有比较稳定的规则吧,个人从长期运营的游戏来看,对比wow和lol的很多设定和背景是改了又改,原神项目组在大枝条上来说做的还是挺不错的。