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游戏综合
No.66573254
第 3 页
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No.66573254 - 无标题 - 游戏综合
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No.66573254
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无标题
无名氏
2025-07-14(一)22:48:00
ID:V92uusQ
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No.66573254
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( ゚∀。)肥哥们晚上好!这里是一些乱七八糟的不知名游戏推荐!
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无标题
无名氏
2025-07-20(日)22:52:48
ID:V92uusQ
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No.66626795
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>>No.66625527
巨大洞穴你得小心一些 他后面有一个敌对亡灵派系 虽然成功征服加成很高但是极其难打(带着五百个还可以的士兵打不过)
另外娜迦的奖励真不行( ゚∀。)这一波调了很多东西不知道改没改奖励 以前奖励里面最好的就是俩幸运石
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)13:19:37
ID:rKVkYpW
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No.66630457
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士兵上限怎么加?
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)14:22:07
ID:V92uusQ
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No.66630870
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>>No.66630457
修兵营 修城墙和栅栏 研究特定的科技 把特定的加成建筑修满拿成就 转生加成 超转生2次
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)14:58:29
ID:wJiXWb7
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No.66631143
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突然打不开,发现还更新了好像
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)15:18:32
ID:V92uusQ
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No.66631324
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>>No.66631143
昨天晚上更新的 不知道之前的存档还能不能用
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)16:32:08
ID:zhouKGf
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No.66631988
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这灯神40/40的身材连个线列步兵都打不过 ゚∀゚)σ
果然当初就应该拿加成的
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:02:42
ID:3Gio3L8
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No.66632646
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小小骑兵连渣渣洞穴都打不过!你是圣骑士被哥布林抓走了么!
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:04:28
ID:V92uusQ
(PO主)
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No.66632666
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>>No.66632646
σ`∀´)没带前排肉盾吧
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:15:52
ID:zhouKGf
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No.66632736
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这骷髅骑士冲得比骷髅还前是怎么回事( ゚∀。)
看战斗记录魔像的攻击全被骷髅骑士吃了
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:21:49
ID:zhouKGf
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No.66632759
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这城市攻击真得加上100%伤害传递才合理吧(*゚ー゚)
你是说敌人派了2000个骷髅来攻打城墙结果只死了20个
我愿称尼哈鲁尔为军事大师( ˇωˇ)
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:55:47
ID:V92uusQ
(PO主)
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No.66632998
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>>No.66632759
打兽人的时候会好用一些 兽人前排蛮硬的( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)18:59:21
ID:V92uusQ
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No.66633019
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>>No.66632736
我也挺好奇的 可能巫妖先生有自己的想法( ゚∀。)
但那样一来就得用一些高伤害冲击先把骷髅骑士打掉再践踏骷髅 其实更麻烦了难度更高
但是尼哈鲁尔的奖励非常好
[h]他的堡垒可以极大程度提高重装战士和弩手的单兵强度,非常适合克制单体强壮的兽人 召唤巫妖本身只在更新前用过所以不知道有没有践踏,我估计是有的[/h]
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)19:16:38
ID:zhouKGf
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No.66633150
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>>No.66633019
克制冲击的射手单位出手顺序在最后面
可以说骷髅骑士放在前面这一手至少把难度翻了个倍( ´_ゝ`)旦
先双倍伤害把你肉盾一回合打完
然后骑士的承伤顺序正好在肉盾后面的第一位,小骷髅伤害吃满
至于尼哈鲁尔本人?一个打9的铁憨憨罢了,唯一的作用是攻城时一巴掌把城墙拍掉
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)19:29:14
ID:V92uusQ
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No.66633227
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>>No.66633150
等你上限攒够了以后可以点出15命运神殿试试
里面有一个需要90000信念和法力召唤的命运化身(我估计这个版本会有无衰减践踏)打骷髅就会轻松的多了
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无名氏
2025-07-21(一)23:53:25
ID:zhouKGf
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No.66635714
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终于把这byd巫妖干碎了
动用600人大军,共100魔像200骑士100调查兵团100线列步兵25重骑兵50游击兵,以及将军指挥官战略家和零散的其它部队
最后魔像骑士和调查兵团全灭,线列死了90个
消灭2200骷髅和500骷髅骑士
获得一个200k研究点的项目
然而我研究点上限才跑到184k⊂彡☆))∀`)
不过至少今晚睡觉可以挂机了
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无标题
无名氏
2025-07-21(一)23:58:21
ID:zhouKGf
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No.66635759
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管理 -> No.66635759
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只能说幸好选了军事特化定居点
15个军营给线列步兵加了30血,给重骑兵加了30攻( ˇωˇ)不然我都不知道拿啥单位去扛线
话说圣职者这肉盾的站位竟然在线列步兵和调查兵团后面,和超重装战士站一块⊂彡☆))д´)你都保护了些什么啊
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无标题
无名氏
2025-07-22(二)00:06:32
ID:zhouKGf
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No.66635835
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仔细看战报之后发现,调查兵团站到线列步兵前面去了( ゚∀。)7我说怎么和预估的战况不太相符
要是往后站一点让线列步兵先抗一回合,第二回合可能就结束战斗了|д゚ )
明明第一次战斗对面先进攻的情况下是线列步兵站在前面的
难到同种单位的站位会随机?
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无标题
无名氏
2025-07-22(二)09:34:05
ID:V92uusQ
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No.66637525
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>>No.66635835
他在战斗前其实是有一个数字表示出手和死亡顺序的,数字越大表明当前队列越靠后
//说实话应该是这玩意刚推出来还需要更新( ゚∀。)以前的版本都是一个兵种混在一起然后按比例分伤害的 这个版本有顺序了能调才好
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无名氏
2025-07-22(二)10:46:42
ID:zhouKGf
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No.66637900
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管理 -> No.66637900
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貌似同一类型的军队承伤顺序是按照招募顺序来的,先招募的部队先承伤,要想调整必须全部解散重新招募( ´_ゝ`)旦
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