>56+20
躲开匪首数次斩击,黑妞趁他抽出陷入地里的钢刀,在他身后绕了半圈,一脚踹在他伤腿上,叫这人吃痛着就要跪倒在地。
【你】在她手里,哭也不是,笑也不是。明明手里就有能砍的家伙事儿,她却下意识的伸腿,也不知是经验不足,还是给怒火蒙了心窍。
匪首倒是硬撑着没把膝盖弯下去,转身便是一拳,看也不看就照着黑妞的面门冲来,乡下姑娘哪有什么见识,当即给一拳砸得脑袋后仰,鼻血横流,等黑妞稳住身形,匪首也已经拖着伤腿转了身,只是动作不及孩子那般迅捷,反倒给一剑戳在了胸前!
*黑妞将造成7(武器基础1+外功等级6)伤害
*匪徒的承伤为5,减免后变为2伤害
*匪徒穿戴扎甲(耐久10/10),能保护穿戴者免受40%的伤害,因此伤害被减免1并反映到盔甲的耐久度上
*黑妞实际造成1伤害,当前估算对方生命值为9/10
一些甲片因为这一击而显现出凹陷,匪首被逼退半步……
*伤腿致使+20优势,d100+20
>1-25
但迅速重整,与黑妞对峙
>26-50
因伤腿拖累,被黑妞以一击五成力道的速攻斩中肩头
>51-75
以全力一击作为收尾,双方回到对峙
>76及以上
抢抓机会,投d100+20直到出现75及以下的骰子,并按照大于75的骰子数额赋予相同次数的攻击伤害