Po有很多设想,但胎死腹中的多之又多。
其它团我是没去玩过( ゚∀。)
主要开团,都是有剧情,基本途中暴毙干脆丢了不跑,上数值设定然后拉不上剧情。
现在的想法即是思考也是揣测。
养育题材
这是个很经典的主题,但是之后呢?无论是从培养还是感情上,以文字进行表达对我来说有点薄弱( ゚∀。)7
表面上
她能做出多少实际反馈?如果错过某个选项,会有什么变化?背景上是否直接决定她的行动?
更关键的说,如果我“希望”她能为我做出我“想要”的行动,反馈上,我会默认她有“人的情绪”。
如果从这里开始想的话,那大概意思是“我替我妹妹选她讨厌的东西,她不会直接说谢谢,掉好感”等等。
人物设定上我不想再看到一个雌小鬼之类的玩意。