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No.66631946 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-07-21(一)16:28:12 ID:3YzV4ym [举报] [订阅] [只看PO] No.66631946 [回应] 管理
为啥现在没多少讲隋唐时期的游戏( ゚∀。)
另外黑残深的话唐末五代十国也是不错的背景吧,但好像也基本没有。
大送的
题材的也几乎全为0,市面上基本就是唐明清三国。大汉中早期的也没有
是大家不喜欢吗?
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2025-07-21(一)18:01:14 ID:Zpep2Hv [举报] No.66632635 管理
找不到一个人格魅力拉满的主角吧( ゚∀。)
而且现在的环境,比如那战神慕容垂做主角,估计很多人喷为什么拿匈奴做主角,罕见巴拉巴拉的,反正就是究极不讨好
无标题 无名氏 2025-07-21(一)18:02:31 ID:Zpep2Hv [举报] No.66632645 管理
另外可以看看曹操传的各种mod,几乎是什么朝代的都有(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-07-21(一)18:03:37 ID:X6O885o [举报] No.66632656 管理
( ゚∀。)因为能借鉴的前人太少吧,想开发相关的东西说不定还要请历史学家当顾问先专门研究一段时间
无标题 无名氏 2025-07-21(一)18:17:25 ID:NkRw0Av [举报] No.66632744 管理
因为五代十国是真黑深残,做出来过不了审(`ε´ )
无标题 无名氏 2025-07-21(一)18:19:19 ID:1hiQS9Z [举报] No.66632751 管理
长安,石之舞和归唐都是吧,感觉最近多起来了
无标题 无名氏 2025-07-21(一)19:49:15 ID:IH7Zggu [举报] No.66633370 管理
>>No.66632744
( ゚ 3゚)那个明末不都过审了
无标题 无名氏 2025-07-21(一)19:53:30 ID:UNzikMG [举报] No.66633401 管理
( ゚∀。)7大宋拿李清照当副本改编成《才女风尘录》
无标题 无名氏 2025-07-21(一)21:37:43 ID:pfSewTn [举报] No.66634319 管理
>>No.66633401
( ゚∀。)李清照还是改编成打麻将比较好
无标题 无名氏 2025-07-22(二)00:09:18 ID:vSt1pwG [举报] No.66635857 管理
与其担心审核还是担心一下这帮做游戏的知识储备吧,有些制作组大米小麦都分不清的,强如黑猴,早期制作的服饰和建筑都给你中日混着来,是不是自己风格的他们都分不清,这种跨专业的事情确实很难。五代十国光一年的年号就仿佛乱纪元,考据工作量巨大,做出来怕和新三国一样,不用玩了三分钟群里骂一句开吐槽大会得了。
无标题 无名氏 2025-07-22(二)01:14:33 ID:tbayvUu [举报] No.66636343 管理
>>No.66633370
并没有,至少现在还没有版号( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-22(二)01:46:11 ID:2A1dMVd [举报] No.66636491 管理
( ゚∀。) 其实只要肯放弃国内上架,现成的受众和市场人才都有了。现在就看哪个独立游戏团队敢做第一个吃螃蟹的。另外,历史题材不必硬写,完全可以构建一个两晋风格的架空世界观,这样反而更容易融入魔幻元素。
无标题 无名氏 2025-07-22(二)01:49:47 ID:TDVlW8A [举报] No.66636499 管理
>>No.66632645
我第一反应也是瓦岗山异闻录(つд⊂)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-22(二)01:50:56 ID:2A1dMVd [举报] No.66636503 管理
( ゚ 3゚)前几天我也想过类似的问题()
无标题 无名氏 2025-07-22(二)04:49:59 ID:3wLLSKE [举报] No.66636876 管理
中国古代的背景游戏本来就不多 当然挑几个有名的干了 赛道又不挤 以后做单机的多了说不定能开发
无标题 无名氏 2025-07-22(二)05:24:27 ID:7lECMjQ [举报] No.66636904 管理
>>No.66636491
放弃国内上架了哪来的受众和市场( ゚都∀。)
无标题 无名氏 2025-07-22(二)06:08:16 ID:wpkaORb [举报] No.66636957 管理
>>No.66636904
放弃国内上架怎么就不能有市场了( ゚∀。)黑猴买wegame版的能占多少,上面说的明末不也没版号,国内不是还是有关注度的嘛
无标题 无名氏 2025-07-22(二)06:45:54 ID:ixIBP8t [举报] No.66637007 管理
>>No.66631946

三方角逐这种格局很方便多线叙事,又不至于过分混乱,史料充分,游戏好做。再说“三国”的热度自明朝初期起就极高,流传至今更成了典中之典,无人不熟,我们这世界现在还有三国的影子,有那种史诗感代入感,玩家也容易接受(`ヮ´ )
虽然每个历史时期都有各自的特色,但,,不论彼时是兴是亡,暴虐不过董卓,困厄不过程昱,智谋不过诸葛,忠义不过羽和泰,勇猛不过辽与宁。仅从游戏角度来说,做得不好就成了套皮三国。
无标题 无名氏 2025-07-22(二)15:37:23 ID:UNzikMG [举报] No.66640505 管理
>>No.66634319
输牌赔收藏( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-07-22(二)16:41:05 ID:dezGirI [举报] No.66641151 管理
以下是我个人的想法:

虽说也有出于个人兴趣做的小游戏和独立游戏,但我猜你想讨论的压根不是这类而是那种会由正经公司大量地花钱花时间出来的。
这种前提下,游戏是一种商品,做游戏是为了挣钱。
既然是为了挣钱,那就要确保市场——也就是挑受众多热度大的。
所以你会看到,标榜“武侠”的游戏,辽金宋背景或者明朝背景占据压倒性多数(至少能看出来是)。
而且前者一定有主角陷入王朝战争力挽狂澜的剧情,后者一定有武当派和魔教。
为什么?因为金庸就是这么写的——或者说金庸的天龙射雕神雕倚天笑傲是这么写的,而这几部热度最高,受众最多。
因此,哪怕金庸版权是天价,厂商付不起,也会努力地“似是而非”地靠过去。
而另一边,别说与金庸齐名的古龙的作品不受厂商青睐,甚至同样是金庸作品的书剑恩仇录雪山飞狐,都算得上无人问津。
Po所提及的疑问,在我看来则是同样的原因,只不过Po忽视了一点,人气高的不是“汉末三国”,而是《三国演义》。
人们热爱的是《三国演义》,也只是《三国演义》。

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