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No.66684769 - 无标题 - 游戏综合


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No.66684769
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无标题 无名氏 2025-07-27(日)18:24:50 ID:pfSewTn [举报] [订阅] [只看PO] No.66684769 [回应] 管理
(つд⊂)影之刃零这游戏又出新实机了!碉堡了!

上一次我觉得这么有感觉的还是黑猴,明末一开始宣传我就觉得不对味,还是真正得认真做游戏的工作室才对味。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2025-07-27(日)18:27:04 ID:pfSewTn (PO主) [举报] No.66684789 管理
(つд⊂)恨不得马上就能玩到!

不过可以看得出来,还是有一些瑕疵,比如视角,以及双暗杀处决的时候,杀了第一个敌人,第二个敌人像个木桩子一样,傻站在那不动。

这游戏我只能说稳了,我必预购
无标题 无名氏 2025-07-27(日)18:27:23 ID:pfSewTn (PO主) [举报] No.66684791 管理
大家快去看新实机!!!
无标题 无名氏 2025-07-27(日)18:29:42 ID:ud9YPow [举报] No.66684804 管理
昨天看太几把帅了,看完整个人全高潮的,真看射了
无标题 无名氏 2025-07-27(日)18:44:06 ID:wJxvmAO [举报] No.66684914 管理
>>No.66684804
现在才射吗,那很持久了(σ゚∀゚)σ上次实机视频七星阵我都站起来看了( ` ・´)
无标题 无名氏 2025-07-28(一)01:18:04 ID:FytgVdU [举报] No.66687963 管理
主角真是十八般武艺样样精通啊(`ε´ )
无标题 无名氏 2025-07-28(一)01:30:04 ID:H93570m [举报] No.66688022 管理
就是帽子感觉可以更大更平一点,现在的再高耸点,就容易幻视成刻板的越南斗笠帽(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-07-28(一)12:14:23 ID:NkRw0Av [举报] No.66690183 管理
打磨好很有实力,目前看视频感觉碰撞和走路有点问题
无标题 无名氏 2025-07-28(一)14:37:17 ID:wf3qcim [举报] No.66691105 管理
最近的22分钟实机确实让人有首发的欲望,希望优化能好一点
无标题 无名氏 2025-07-28(一)14:43:19 ID:0dTLNEI [举报] No.66691164 管理
底层搭建得挺扎实,但动画过渡,判定之类的需要修补完善一下的样子,目前动画还是有不匹配运动的地方
无标题 无名氏 2025-07-28(一)14:47:26 ID:DU00GUO [举报] No.66691207 管理
只能说大学生还得看清北这两位
无标题 无名氏 2025-07-28(一)15:46:09 ID:F1gVCAj [举报] No.66691630 管理
>>No.66684914
七星剑阵个人感觉,招式除了一招把人扔进人堆里符合七星剑阵这个概念,其他时候是一个大怪跟6个攻击欲望超级低的小怪。( ´д`)希望能加强一下boss设计
无标题 无名氏 2025-07-28(一)15:49:32 ID:BE87ADW [举报] No.66691651 管理
>>No.66691630
毕竟多打一确实很不好设计,很容易就变成粪怪了( ゚∀。)现在这样又有观赏性又有交互性我觉得已经做的很不错了
无标题 无名氏 2025-07-28(一)15:57:18 ID:YliPh8l [举报] No.66691721 管理
明末哪怕抛开现在的大节奏不谈,我也不喜欢他们的营销方式,又是疯狂擦边又是一堆粉丝喊“夏崎英高”而制作人好像也乐在其中的样子,我也是第一次在商单中看到会有这种当着制作人的面喊“夏崎英高”这种事,就有种制作人很缺爱很缺认同的感觉……
无标题 无名氏 2025-07-28(一)15:58:57 ID:ohevrpC [举报] No.66691731 管理
>>No.66691721
喜欢开局过场屏幕上一个大大的“夏思源出品”吗(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-07-28(一)16:00:05 ID:ohevrpC [举报] No.66691737 管理
>>No.66691731
但影之刃看视频太顶了,我狠狠扯旗了
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-07-28(一)17:27:56 ID:0T8mPTb [举报] No.66692359 管理
>>No.66691651
多打一确实很难搞,要根据怪的攻击作出反应,首先得先看到几个怪做什么动作,要是6个攻击欲望如疯狗的怪a上来主要也反应不过来,几个怪统一攻击的设计是个好想法,二阶段双boss另一个怪攻击的时候视角会自动拉远,感觉为了战斗爽还是下了一番功夫研究的(*´∀`)
无标题 无名氏 2025-07-28(一)19:16:33 ID:ze2Kodh [举报] No.66692978 管理
>>No.66692359
我看有人说,二阶段乱入那个boss可以提前打死,也算是一种可选难度
无标题 无名氏 2025-07-28(一)23:32:17 ID:LvNPvxt [举报] No.66695200 管理
>>No.66692978
是的,或者说那个BOSS正常流程来说是先打死的,制作人特意让几个主播不要打她
无标题 无名氏 2025-07-31(四)21:54:42 ID:jX77eX4 [举报] No.66719344 管理
>>No.66690183
敌兵的走路真的有种滑步的感觉

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