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No.66694870 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-07-28(一)22:58:21 ID:gKbchej [举报] [订阅] [只看PO] No.66694870 [回应] 管理
(( ゚ 3゚)闲来无事,开一个只有主观意见和暴论的Minecraft mods评测串

并且只会评测我玩过的( ˇωˇ)



主打一个抛砖引玉并以期能吸引到玩mc的

//(´∀((☆ミつtmd一个人打真的好无聊啊
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2025-07-30(三)04:56:25 ID:xVkDpbn [举报] No.66705264 管理
什么时候讲脆骨症,我觉得蛮有意思的|∀゚
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:19:21 ID:73NPN2Y [举报] No.66705765 管理
对我来说匠魂真正发光发亮的时刻是天空工厂整合包里把融化和浇铸玩的花样百出。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:27:07 ID:GBL2h6H [举报] No.66705807 管理
rotary和chromaticraft呢!reika系的mod在1.7.10这可是相当独特的(指兼容超烂
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:28:47 ID:GBL2h6H [举报] No.66705817 管理
最近和hxd两个人gtnh,要死要活太享受了( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:36:21 ID:rpFeQhc [举报] No.66705860 管理
( ゚∀。)玩mc最多时就是1.7了,然后就慢慢不玩了。最近听说1.20mod很多之后又回坑,发现现在的mod比过去强大不少啊,尤其是机械动力这种
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:50:45 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705931 管理
>>No.66705807
是完全没听说过的mod( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:51:13 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705935 管理
>>No.66705264
脆骨症是蛮好玩的( ゚ 3゚)肯定会讲到
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:52:39 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705943 管理
>>No.66705765
匠魂的各种熔融金属和浇筑确实为很多后续的科技模组提供了另一条零件加工路线

我到如今都会赞美匠魂对各种铜齿轮提供的统一加工方法(っ˘Д˘)ノ<
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:54:54 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705953 管理
>>No.66705817
gtnh太折磨了还是
虽然很想玩,到现在已经是年纪不小的肥肥,很多时候挤不出那么多时间来了( ´・ω)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)09:58:04 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705967 管理
更多生物

经典的生活质量模组。


为当时mc贫瘠的生态环境提供了不少生机,甚至很有可能影响了后续mc其它生物的开发。

毕竟二者的“马”实在是太像了( ゚ 3゚)

对于这个mod我没什么好评价的,毕竟它已经尽到了它在那个时代所能尽的一切。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)10:03:09 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66705996 管理
本来想继续讲暮色森林,但突然想到童年mc谣言二幻神之一的以太( ´・ω)

那就先扯扯以太吧。

以太mod的概念建立十分粗暴。

mc中有地狱,那能否构建一个对立于地狱的异世界。

因此就有了以太这一mod。

不过以我的眼光来看,以太的各方面还是太过粗糙。唯一的优势可能是它发行时间早,因而才能在当时没什么冒险模组的情况下在mc生态中占据一席之地。

这一情况也在暮色森林这一重磅探险模组退出后迎来改变,后者彻底重建了玩家对于异维度冒险类模组的概念。使暮色成为各主流整合包的必备模组的同时,彻底将以太等模组排出了主流整合包的行列。

( ´ρ`)什么?你说还有很多人玩以太?

致敬童年懂不懂啊?
无标题 无名氏 2025-07-30(三)10:03:35 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66706000 管理
>>No.66705996
*暮色森林的推出
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:18:07 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66706451 管理
( ´∀`)寂寞啊…实在寂寞…

本串写着写着不知道怎么就从模组评测变成了个人向模组发展史,曾经玩过的各个服务器也在眼前历历在目的重现出来。

mcbbs官服的地狱疣农场,风靡一时的大小空岛服务器,以及各色小游戏服。

只能说mc曾经确实在我的人生中有过一段独属于它的黄金弧线。

现在每每启动游戏,看着如今已变革一新,与过往迥然不同的“我的世界”,我都会想起第一次在电脑上打开别人直接压缩发出的mc“原版整合包”。

至今仍记得这所谓原版整合包里还有别人的存档——一个不大的小房子,一个三格深的狗坑,还有一个永远在追杀自己的小白。

这构成了我往后十数年的对于Minecraft这款游戏最初的感动。

一个独属于我的世界。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:21:18 ID:IgR2DrU [举报] No.66706482 管理
popo玩没玩过宝藏猎人 我个人认为的1.18.2最好的冒险包
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:25:06 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66706507 管理
那么说回暮色森林。

我认为它在异维度冒险上的创新是其它模组难以替代的。

各有特点的生物群系,盘亘在生物群系中央的种种boss,新鲜的装饰房间和生物,别出心裁的地牢设计,以及神中神拆解台。

可以说,暮色森林是将一整个开放大世界rpg塞进了mc中,相当于以一己之力承担了原本需要多模组配合才能完成的内容。

这种量大管饱且质量优质的模组,哪怕到今天,都依然在和整合包中闪现着它的身影。

什么,你说现在暮色都没人玩了?

纯纯是因为玩腻了啊喂゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:27:17 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66706523 管理
>>No.66706482
没玩过,平时玩的主要都是一些自己搓的模组小包。如果玩整合包基本也是以科技为主的( ´・ω)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:27:39 ID:gKbchej (PO主) [举报] No.66706524 管理
>>No.66706482
云了一下感觉内容还是挺丰富的
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:36:50 ID:c4tCPez [举报] No.66706580 管理
也可以来我们服务器玩,是最近比较火的齿轮盛宴(=゚ω゚)=

https://docs.qq.com/aio/DVnhiQ1BIU0pnQkN1

虽然不算什么正经科技包,但科技部分还算比较多

目前服里面活跃的人有点少,急需新鲜血液(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)11:41:19 ID:c4tCPez [举报] No.66706619 管理
>>No.66706580
突然意识到自从群主鸽掉之后根本没有别的管理员能审核入群,新鲜血液什么的,已经不可能了( ・_ゝ・)

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