( ゚ 3゚)……怎么说呢
这个感觉应该也是献祭了这么多团积累下来的,而且现在好像也不是很完善。
就比如剧情和玩法之间的取舍,最开始开团的时候是以玩法,机制和设定至上,这种团刚开始的时候会很有意思,但随着玩家数值成长,剧情和世界观在一开始又没有设定好的话,很容易就在后期造成了崩盘的局面。
后面开安价团的时候,一开始尝试的也是以世界观,设定和机制为主,但多个团开下来发现其实安价团更多时候要注重一些剧情逻辑上的连贯,整体的思路其实更偏小说一些。
(`・ω・)……具体要准备到什么程度我也很难说,本次这个团从半年前小灵团回复5k条左右的时候就在构思。团的各案件大纲以及NPC草案是开团前一周左右搞出来的,而各种机制,技能以及角色属性等是边开团边整理的。
所以你说要准备到何种程度我还真不知道……不过整体而言,开团前/跑团中有必要做的事是,将团里的信息有效简洁的整理在一起,且让自己能一眼看到相关信息就能联想起相关事件和人物,从而避免难以忍受的每次跑团都得把团整个翻一遍的窘境。