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No.66788951 - HideousDaylight - 跑团


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HideousDaylight 【奇幻/慢更/跑到哪算哪】 2025-08-11(一)16:19:12 ID:2aTy6Zh [举报] [订阅] [只看PO] No.66788951 [回应] 管理
“从那天起,我们的太阳不再落下。
黄昏就这样定格在天空中,挥洒着恶毒的昼光,苍白的昼光,狰狞的昼光。
如同古老而永恒的凝视。
那凝视让树叶枯萎,让人心惶惶,让温驯的家畜纷纷发了疯,让不可想象之物游荡在花园间……
威武的骑士老爷们,一个个挺直了腰杆向公爵请缨,却再也没有回来。
人们都说,那是失踪的大巫师对公爵领降下了诅咒……”
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:00:13 ID:av7EBQq [举报] No.66789355 管理
1[1,3]
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:00:30 ID:svzcmzu [举报] No.66789358 管理
1[1,3]
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:01:03 ID:Z8jWrL7 [举报] No.66789361 管理
力量确实大( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:01:06 ID:9229EZS [举报] No.66789362 管理
那力气很大了
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:01:49 ID:KOsMXlu [举报] No.66789364 管理
>>No.66789285
//我在用这一段反驳你这句话啊
“从这个角度,我甚至可以说po的那句“不要把主角当成主视角,要当成一个活生生的人”的提醒莫名其妙。”
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:02:00 ID:vyJtGLz [举报] No.66789367 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:02:05 ID:6cwL4zm [举报] No.66789368 管理
1[1,3]
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:03:34 ID:BxOFAfi [举报] No.66789382 管理
>>No.66789338
什么都没来得及展开是因为混沌骰子,还有上把一些玩家的混沌操作
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:03:59 ID:Z8jWrL7 [举报] No.66789384 管理
( ゚∀。)说实话,比方打的有点意义不明,电波没对上 我也看不懂
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:04:03 ID:T1Dju6s [举报] No.66789385 管理
( ゚∀。)敏捷和意志有点低了啊
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:04:08 ID:av7EBQq [举报] No.66789387 管理
>>No.66789350
>>No.66789349
哎呀,得了得了,你俩说的根本不是一个事( ゚∀。)

wky是把跑团当做一种“游戏”的形式,觉得“玩家无法通关的游戏在设计上是失败的”
kos是把跑团当做一种“故事”的题材,觉得主旨和意境到了就行了。
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:05:00 ID:KOsMXlu [举报] No.66789392 管理
>>No.66789387
//差不多
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:05:23 ID:Z8jWrL7 [举报] No.66789396 管理
>>No.66789382
所以说嘛。我感觉核心矛盾还是全随机( ゚∀。),其实行动也没怎么混沌,只不过上把的起点太低,容不下这点儿波动
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:06:45 ID:9229EZS [举报] No.66789406 管理
(っ˘Д˘)ノ<I↗am↘my↗biggest↘fan↗
(っ˘Д˘)ノ<I↗am↘my↗enemy↘and↗my↘friend↗
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:07:04 ID:KOsMXlu [举报] No.66789408 管理
//总之你也改变不了团主,那就耐心下来体验这个故事呗,接受角色可能拥有自己的思想和命运,接受他们身上可能发生的噩运与奇遇。
无意争吵,只是你我看待事物的方向不同。再说也是你先反驳我的不是?
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:07:24 ID:U2Hggzr [举报] No.66789410 管理
>>No.66789268
角色显然在某种意义上是活着的,因为他的行为由 po,pl 和骰娘共同决定,不可预测,说是自由意志也不是很有问题。现实中的人还受到很多约束呢。
但是 pl 没必要(不是不能或者必须)把 pc 当做真实的,这是 pl 的自由。何况不认为 pc 是真实的,只是让这个 pl 无法沉浸,并不意味着团的沉浸度下降了。只要 po 给了反复的自由,pl 就可以去做,混沌是唯一永恒的人设,唯一不超游的行为。
同时,pl 可以带着任意目的和视角认知 pc,就像你看一个故事不一定要代入主角一样。
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:07:33 ID:KOsMXlu [举报] No.66789413 管理
>>No.66789396
//但是这就是团主的风格,而作为玩家我认为我们体验这种随机就好了
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:08:42 ID:av7EBQq [举报] No.66789423 管理
>>No.66789382
其实这也是wky想表达的
大部分决策,最后都是扔骰子来决定后果的好坏,那有些时候玩家的决策会和目的南辕北辙

如果用看游戏的角度来看这种团,相当于你选a然后跳出来b的结果。属于恶意设计(`ε´ )

甚至于pl混不混沌都不重要了,你正常决策r的低照样捞不到好
无标题 无名氏 2025-08-11(一)17:09:36 ID:Z8jWrL7 [举报] No.66789428 管理
是没办法,所以我说没必要吵( ゚∀。)

反正都会嘎巴一下,大伙儿还是享受路上的风景吧

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