团前预警和Q&A:
Q:这个团的风格是什么?
A:如【标签】所述,是非常自由的奇幻风格沙盒冒险故事,灵感和小镇的名字主要来自模组集《Wyvern Songs》,包含大量特色魔改内容和随机数决定的细节填充。
这是个尚未确定的故事,我们的分级从老少咸宜到PG-13皆有可能,也许会包含轻度的血腥,暴力和猎奇描写,也许不会。
一句话概括,如果你喜欢开放世界电子游戏或者《探险时光》,那大概也会喜欢这个团。
Q:怎么玩这个团?
A:回复即可。规则参考了Durf系统并经过部分个人特色魔改,既所有涉及属性的掷骰行动一律采用新骰1d20,默认大于等于15为成功(命运骰,伤害骰和遭遇骰等不遵循上述定律)。取第一个掷骰回复为结果,不看连号,没有灌铅,死亡即结束。
游玩本团时,请放松心态并尊重无常的命运,以【体验】为主。享受故事,无需对决策感到责怪或懊悔,也不用刻意强求“成功”或是所谓“好结局”。让一切顺其自然,也许会玩的更开心也说不定。
Q:Po主几天都没更新,是不是鸽了?
A:非也。由于现实生活的繁忙,本团的更新时间注定不会太稳定。闲的时候也许连跑一整天,忙起来可能两三天甚至半星期都杳无音信,请做好心理准备。
Q:角色的行动决策要怎么进行?
A:通过选项和附议(fy)的方式。在没有特殊说明时,默认采取第一个达成4fy的决策。
除此之外,也可以进行【自定义行动】,自定义行动优先级更高,默认只需要先达成3fy,就像以下这样↓
> 没问题了,开始冒险吧!(4fy)
>我还有一个疑问(自定义,仅取第一个3fy的问题)