写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.66798251 - 创造并探索:测试 - 跑团


回应模式
No.66798251
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

创造并探索:测试 【短团】【混沌】 2025-08-12(二)18:55:18 ID:RAXXXrN [举报] [订阅] [只看PO] No.66798251 [回应] 管理
用PL的回复,r点和GM的灵感从白纸开始创造恐怖世界,同时用PC【你】探索恐怖世界的团

[h]简化后的版本[/h]
无标题 无名氏 2025-08-14(四)21:56:20 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66813766 管理
//也就是没安价或者安价后没r到-10就直接[回归日常end]
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:06:03 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819175 管理
你在认识都街上待了一晚上
第二天白天便坐车回家了
虽然昨天有点奇怪,但不出多久你就回归了日常生活
【回归日常END】
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:07:16 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819180 管理
( ゚∀。)总之选这个优化路线作为下一个正式版就差不多是这样,生成一个恐怖世界然后用pc去体验
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:08:50 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819185 管理
不过正式版的话会修复这个太耐活了的问题
[h]这个因为r点一直 铺垫<->不入线 的循环会被修复掉[/h]
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:11:04 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819194 管理
还有会加一个pl可以用的【挣扎机制】来模拟恐怖
同时最后大概率pc会死亡或者疯掉什么的
[h]作为恐怖世界,主人公结局自然大概率是这样[/h]
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:14:26 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819208 管理
还有其他2个测试版,最后会选其中一个作为正式版( ゚∀。)7
总之看看pl的评价
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:14:55 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819209 管理
>>No.66819175
认识都->不认识的
无标题 无名氏 2025-08-15(五)19:38:50 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819354 管理
( ゚∀。)7 没pl评价吗,那之后就排除这个了.....
不过是恐怖游戏不行还是我没能写出恐怖感啊.....
无标题 无名氏 2025-08-15(五)20:21:33 ID:k0h1T9V [举报] No.66819597 管理
>>No.66813607
这个搞得更明确一些( ゚∀。)
有些词作为基调太不知所谓了,看不出意义,也没多有趣
无标题 无名氏 2025-08-15(五)20:41:38 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819691 管理
>>No.66819597

//这个其实主要是增加随机性用的,如果是负面都话都会被扭曲成【***(基础)】相关的.....
//按一开始的设计应该会有4个【***】的
//所以之前的少女其实不是真的八尺大人....不过进线的话pc还是会死在车站....( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-15(五)20:44:24 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819711 管理
//也就是其实真的伴随着pc度过整个游戏过程的是四个凶器
//(|||゚Д゚)不过高跟鞋脱离死亡是挺迷的
//如果要把这个弄成正式版应该是要改这部分的......
无标题 无名氏 2025-08-15(五)21:02:19 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819813 管理
//正式版应该会把一半或者更多的恢复倾向放在【挣扎机制】里,避免这迷现象
//不过三选一最后也不一定选这个....我先撮其他两个测试版看看( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-08-15(五)21:03:02 ID:k0h1T9V [举报] No.66819818 管理
试试老爷爷( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-08-15(五)21:05:40 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66819842 管理
>>No.66819818

//应该明天或者后天就撮出来了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-16(六)17:16:38 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66824716 管理
今天又想了想,其实霍金的效果还是挺不错的.....之后改暗骰应该就直接解决这个问题了( ゚∀。)
现在系统最大的问题是pl知道什么是安全但什么是危险的,原本我以外这对rp有帮助但实际上好像不是
无标题 无名氏 2025-08-16(六)17:19:18 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66824731 管理
>>No.66819818
( ゚∀。)然后我想了想既然要开挂不如开的混沌点大胆点,先开个串召集世界观吧

UP主: