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No.66824757 - 创造并探索:测试2 - 跑团


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No.66824757
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创造并探索:测试2 【短团】【混沌】 2025-08-16(六)17:23:01 ID:RAXXXrN [举报] [订阅] [只看PO] No.66824757 [回应] 管理
用PL的回复,r点和GM的灵感从白纸开始创造事件和[h]混沌[/h]外挂,同时用PC【你】体验的团

[h]大概开个几天来测试 [/h]
无标题 无名氏 2025-08-17(日)21:25:16 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833051 管理
( ゚∀。)777
无标题 无名氏 2025-08-17(日)21:43:18 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833331 管理
>>No.66832756

设定出现后大作文章,只有前个正式版何前前个正式版有出现过设定毕竟完整,
前团的话,你的pl说要在这炉管你要怎么大作文章
在-1层鹿出一张卡牌吗( ゚∀。)
0层倒是可以从肉欲和道德为轴展开文章,但pl连门都没出过
-3但时候是准备赶pl去冒险了,然后立即没pl
无标题 无名氏 2025-08-17(日)21:44:02 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833340 管理
设定出现后大作文章,只有前个正式版和前前个正式版有出现过设定比较完整
//错字
无标题 无名氏 2025-08-17(日)21:56:33 ID:j2aIuhV [举报] No.66833410 管理
前言
你开跑团,那我就看你是自愿接受损失(pl流失),愿意更进内容,而不是一点点用关于“测试”的心态去一遍遍搞肥哥的心情。

你乐意开团,随意,我不会说你真的烂,是个人都有自己的成长空间,我也不会闲得慌去找哪个肥哥开团烂了就要追着骂( ゚∀。)


这里我就慢慢跟你说好了( ゚∀。)..看了看前团

尝试
你有考虑过换一种方式去继续跑吗?
无论混沌还是安价、养宠、经营模拟、生存、斗蛐蛐和赛场亦或其它。真要说的话开头整点吸引人的主题pl就多了( ゚∀。)

从很大程度上你铺设的舞台大概“范围太大”,而且没有指定和主要目标。

简单点比如以战斗为主,开头说明“必定要生存下去”的沉重包袱,带动pl情绪顺便推进剧情直入游戏机制和主题。

另一方面,世界观不一定就奠定了游戏机制,如果你想改的话( ゚∀。) 仍然可以从低处走起。

毕竟在完全开始固定故事基调前,仍然完全有能力规避你“不熟悉”的内容,避免跑团全面崩盘。

这里就要说明一点( ゚∀。)算了还是一对一说好了
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:00:09 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833445 管理
主要说你限定了,这个世界就一定会说空缺的,所以我想着限制三俗这个思路是很迷茫的
前前团pl到处去风俗店,是完全可以展开的,那个没开下去是因为pl觉得老在你所说的推理设定,细化设定
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:00:42 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833451 管理
主要是你限定了,这个世界就一定会有空缺的,所以我想着限制三俗这个思路是很迷茫的
//错字
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:02:02 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833457 管理
( ゚∀。)7一块木头,自然是能做家具能当柴烧的,甚至能制成工艺品,建筑,或者别的什么
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:03:30 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833463 管理
而且不写场景描述和外貌描述是因为我不知道....这到底是个什么种族,这到底是个什么地方(|||゚Д゚)
所以主体是动作描写,你做了什么,遇到了什么
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:05:37 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833482 管理
木头也可能能做成杖(奇幻),或者寄宿着什么不可思议的力量(魔幻),或者是什么能斩妖伏魔的武器(道士什么的)
甚至可能和铁一样硬,某种文化上的厌恶或者崇拜
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:05:52 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833485 管理
但我不能直接写,因为没有设定
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:06:00 ID:j2aIuhV [举报] No.66833489 管理
>>No.66832786
//不一定要,但我觉得Po你很想跑这个团( ゚∀。)

我直接点说。
在想法上确实好,但不够好,实践上的反馈(你的剧情)除了接受混沌安价做出更多妥协之外。

但没有进行融合过,相当于出现即固定。世界观,设定上的冲突,有考虑过在小小的短篇剧情上跟某样东西(类似线索)进行交互吗?

虽然融合是另一种机制( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:06:38 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833492 管理
( ゚∀。)7所以我思路上是把这个交给pl,他选择去看看木头,然后才有了设定
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:10:17 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833518 管理
最初的团(其实准确来说是第二个,最初的口胡团没有价游戏新内容)其实是融合的....
不过我到现在都不清楚是因为游戏机制导致pl蒸发的还是别的什么导致的
不过我后面想想说不定是因为赛博朋克内容才能做到这个....所以就没再尝试过了
毕竟我把超级企业设定好,其他部分pl怎么填,都不会太影响了
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:10:45 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833521 管理
加游戏性内容
//错字
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:12:11 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833532 管理
( ゚∀。)把超级企业填好,其他的说实话,用什么能源,更混乱点,更秩序点
都不会对这个城市有更大的影响了
但我不知道其他题材能不能做到这点
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:12:44 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833537 管理
总不能pl填出个忍者杀手来吧
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:17:48 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833560 管理
>>No.66833489

不过某种意义上确实,出现即固定
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:31:27 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833644 管理
>>No.66833489

不过小篇幅的短篇跟进我确实是没想过,有没有什么参考吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:37:21 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66833680 管理
>>No.66833410

至于搞心态,本来就是结束的时候和pl得讨论结果,有什么搞心态的吗

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