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No.66847551 - Atz 的茶水间 - 创作茶水间


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No.66847551
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Atz 的茶水间 这次不能当鸽子! 2025-08-19(二)17:50:09 ID:AtzvdUo [举报] [订阅] [只看PO] No.66847551 [回应] 管理
用来聊天和存放数据的地方

总之是个西幻
无标题 无名氏 2025-08-19(二)17:52:24 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66847579 管理
费恩

力量 1
耐久 3
敏捷 3
感知 9
智力 10
意志 10

初始法术(四选二)

当前意志 10/10

精神冲击
* 对对方造成 3d6+[智力] 的精神压迫,对方 3d6+[意志] 低于此值则意志减少 1d6。
* 意志为 0 或负数时会昏迷甚至死亡!
* 意志负担:2

昏睡术
* 与对方进行意志对抗,若你获胜,对方 15/20 恍惚一回合,5/20 直接昏迷
* 意志对抗意味双方都是 3d6+[意志],所有对抗的平手都视为主动发起者获胜
* 意志负担:1

冥想i
* 在安静的环境中冥想,恢复 1d3 的意志
* 每日的睡眠也可以恢复 1 意志,前提是不被打扰
* 每天只能冥想一次
无标题 无名氏 2025-08-19(二)18:08:37 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66847763 管理
木杖
耐久 5/5
* 近战伤害 +1,每次近战消耗 2 耐久
* 施法道具,没有施法道具时施法会获得惩罚

诺兰的蓝宝石
* 佩戴后每天恢复 1 意志
* 诺兰的信物,也许有人会认得

精准指环
* 法术,射击类远程命中鉴定时获得一个额外的骰子

一本卷轴,记载了 ii 级精神法术,第一次学习后才知道是什么
无标题 无名氏 2025-08-19(二)20:35:01 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66849035 管理
战斗经验 3/10
无标题 无名氏 2025-08-21(四)11:33:53 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66861247 管理
法爷前期疑似有点弱了,因为战士的蓝条和血条是分开算的( ゚∀。)7我看看之后要不要加强一下法术,不过还有个原因是费恩确实是最菜的一个,只看面板的话

德文斯

力量 8
敏捷 8
耐久 8
感知 4
智力 6
意志 6

格挡
* 本回合防御力增加 1d6
* 消耗 1 体力

冲锋
* 造成 1d6 伤害
* 如果敏捷对抗获胜,你视为额外前进一次
* 消耗 3 体力

斩击
* 造成 1d6+[力量]/3 的伤害
* 消耗 2 体力

原地休息
* 恢复 1 体力

剑舞
* 对同一位置的所有单位(不分敌我)造成 2d3 的伤害
* 不可闪避
* 消耗 4 体力
无标题 无名氏 2025-08-21(四)13:25:15 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66861862 管理
斯巴克

力量 9
敏捷 9
耐久 10
感知 2
智力 5
意志 5

砍腿
* 造成 1d6 伤害
* 如果敏捷对抗成功,对方失去行动能力
* 需要对方是人形单位才能触发第二条的效果
* 消耗 2 体力

砍头
* 造成 1d6+[力量]/3 的伤害
* 下一回合脱力无法行动
* 消耗 2 体力

战舞
* 下次伤害追加 [敏捷]
* 消耗 4 体力

蓄力重击
* 提前一回合蓄力
* 一个额外的敏捷骰
* 一个额外的伤害骰

狂暴
* 恢复 [受到伤害]/2 的体力
* [耐久] 低于 [最大耐久]/2 时,[敏捷]+3
无标题 无名氏 2025-08-21(四)13:32:46 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66861902 管理
>>No.66861862
斯巴克也会原地休息,那个和法师的冥想一样是必备技能
无标题 无名氏 2025-08-21(四)13:56:16 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66861995 管理
>>No.66861247
打漏了

德文斯还会嘲讽

嘲讽
* 和所有敌对单位进行意志对抗,若你获胜,其仇恨目标变更为你
* 嘲讽期间不能闪避
无标题 无名氏 2025-08-21(四)17:17:22 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66863361 管理
费恩

力量 1
耐久 3
敏捷 3
感知 10
智力 10
意志 11

精神冲击
* 对对方造成 3d6+[智力] 的精神压迫,对方 3d6+[意志] 低于此值则意志减少 1d6。
* 意志为 0 或负数时会昏迷甚至死亡!
* 意志负担:2

昏睡术
* 与对方进行意志对抗,若你获胜,对方 15/20 恍惚一回合,5/20 直接昏迷
* 意志对抗意味双方都是 3d6+[意志],所有对抗的平手都视为主动发起者获胜
* 意志负担:1

冥想i
* 在安静的环境中冥想,恢复 1d3 的意志
* 每日的睡眠也可以恢复 1 意志,前提是不被打扰
* 每天只能冥想一次

嗜血奇术
* 指定一个生物单位,在 [智力]/4 的回合内,力量+[智力]/2
* 所有除法都向下取整
* 意志负担:2
无标题 无名氏 2025-08-21(四)17:17:41 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66863364 管理
战斗经验 13/20
无标题 无名氏 2025-08-21(四)17:55:10 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66863665 管理
资金:227G
物品:干粮 5/3
无标题 无名氏 2025-08-21(四)19:24:35 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66864315 管理
费恩

>基本属性
力量 1
耐久 3
敏捷 3
感知 10
智力 10
意志 11

>掌握法术

精神冲击 i 级
* 对对方造成 3d6+[智力] 的精神压迫,对方 3d6+[意志] 低于此值则意志减少 1d6。
* 意志为 0 或负数时会昏迷甚至死亡!
* 意志负担:2

昏睡术 i 级
* 与对方进行意志对抗,若你获胜,对方 15/20 恍惚一回合,5/20 直接昏迷
* 意志对抗意味双方都是 3d6+[意志],所有对抗的平手都视为主动发起者获胜
* 意志负担:1

冥想 i 级
* 在安静的环境中冥想,恢复 1d3 的意志
* 每日的睡眠也可以恢复 1 意志,前提是不被打扰
* 每天只能冥想一次

嗜血奇术 i 级
* 指定一个生物单位,在 [智力]/4 的回合内,力量+[智力]/2
* 所有除法都向下取整
* 意志负担:2

灵魂盾 ii 级
* 在与精神攻击对抗时获得 [最大耐久] 的加值
* 受到物理攻击时,可以用 [意志] 承担伤害
* 持续一天
* 意志负担:3
无标题 无名氏 2025-08-21(四)20:59:42 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66865114 管理
姓名:玛莎
职业:制图师
性别:女

>基础属性
力量 4
敏捷 5
耐久 5
感知 12
智力 8
意志 10

>法术,战技和技能
快速测绘
* 意志负担:1
* 感知附近地表的单位强度和数目,以及附近的地形

信标之针
* 意志负担:1
* 可以留下至多 [智力]/3 个信标,施法后幻化一个指针,永远指向信标的位置

监听大地
* 意志负担:2
* 可以监听来自地面的声音,从而避免被袭击
* 持续一天

地图学
* 她会阅读和绘制地图

魔术飞弹
* 造成 1d6 的伤害
* 不可闪避
* 意志负担:3
无标题 无名氏 2025-08-21(四)21:13:11 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66865218 管理
姓名:小内德
职业:游荡者
性别:男

>基础属性

力量 6
敏捷 12
耐久 6
感知 8
智力 5
意志 3

>法术,战技和技能
疾跑
* 连续移动 2 次
* 体力消耗:1

捅刺
* 造成 1d6 的伤害
* 体力消耗:1

连续捅刺
* 造成 2d6 的伤害
* 体力消耗:2

休息
* 恢复 1 体力

踢击
* 进行敏捷对抗,如果获胜,阻拦一个人形单位的移动
无标题 无名氏 2025-08-21(四)21:19:12 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66865250 管理
姓名:德文斯
职业:剑盾战士
性别:?

力量 9
敏捷 8
耐久 8
感知 4
智力 6
意志 8

格挡
* 本回合防御力增加 1d6
* 体力消耗:1

冲锋
* 造成 1d6 伤害
* 如果敏捷对抗获胜,你视为额外前进一次
* 体力消耗:3

斩击
* 造成 1d6+[力量]/3 的伤害
* 体力消耗:2

原地休息
* 恢复 1 体力

剑舞
* 对同一位置的所有单位(不分敌我)造成 2d3+[力量]/5 的伤害
* 不可闪避
* 体力消耗:4

嘲讽
* 和所有敌对单位进行意志对抗,若你获胜,其仇恨目标变更为你
* 嘲讽期间不能闪避

祈祷
* 祈祷期间不能闪避
* 下个回合,你的所有判定和数值的第一个骰子出目恒定为 6
* 体力消耗:6
无标题 无名氏 2025-08-21(四)21:32:11 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66865335 管理
姓名:山姆
职业:射手
性别:男

>基础属性
力量 6
敏捷 4
耐久 8
感知 12
智力 4
意志 6

>法术,战技和技能
弓术
* 显然不是每个人都会射箭

瞄准
* 下一回合命中骰的 3d6 视为最大出目*3
* 意志负担:1

射击
* 造成 1d6 的伤害
* 体力消耗:1

连续射击
* 对两个单位分别执行射击
* 体力消耗:3

移动射击
* 先射击后移动,也可以先移动后射击
* 体力消耗:3

休息
* 恢复 1 体力

猎杀之失
* 对一个生物单位造成 1d6 的伤害,追加 [感知]/6 个骰子
* 体力消耗:3
* 意志负担:2
无标题 无名氏 2025-08-22(五)20:25:57 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66872490 管理
战斗经验:1/30
无标题 无名氏 2025-08-23(六)11:45:00 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66876084 管理
费恩

>基本属性
力量 1
耐久 3
敏捷 3
感知 10
智力 12
意志 12

>掌握法术

精神冲击 i 级
* 对对方造成 3d6+[智力] 的精神压迫,对方 3d6+[意志] 低于此值则意志减少 1d6。
* 意志为 0 或负数时会昏迷甚至死亡!
* 意志负担:2

昏睡术 i 级
* 与对方进行意志对抗,若你获胜,对方 15/20 恍惚一回合,5/20 直接昏迷
* 意志对抗意味双方都是 3d6+[意志],所有对抗的平手都视为主动发起者获胜
* 意志负担:1

冥想 i 级
* 在安静的环境中冥想,恢复 1d3 的意志
* 每日的睡眠也可以恢复 1 意志,前提是不被打扰
* 每天只能冥想一次

嗜血奇术 i 级
* 指定一个生物单位,在 [智力]/4 的回合内,力量+[智力]/2
* 所有除法都向下取整
* 意志负担:2

灵魂盾 ii 级
* 在与精神攻击对抗时获得 [最大耐久] 的加值
* 受到物理攻击时,可以用 [意志] 承担伤害
* 持续一天
* 意志负担:3

炎爆术 iii 级
* 对一格内所有单位造成 1d6+[智力] 的伤害,如果只有一个单位,额外造成 1d6 的伤害
* 无法闪避
* 意志负担:5+1d3
* 1d3 的意志负担决定发动后才会投掷
* 所有单位不分敌我
无标题 无名氏 2025-08-23(六)12:02:06 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66876198 管理
当前背包
容量:4
负重:4/3
4/3 干粮

资金:428G
无标题 无名氏 2025-08-23(六)16:56:15 ID:AtzvdUo (PO主) [举报] No.66878104 管理
费恩

>基本属性
力量 1
耐久 3
敏捷 3
感知 10
智力 12
意志 13

意志训练进度:0/4

>掌握法术

精神冲击 i 级
* 对对方造成 3d6+[智力] 的精神压迫,对方 3d6+[意志] 低于此值则意志减少 1d6。
* 意志为 0 或负数时会昏迷甚至死亡!
* 意志负担:2

昏睡术 i 级
* 与对方进行意志对抗,若你获胜,对方 15/20 恍惚一回合,5/20 直接昏迷
* 意志对抗意味双方都是 3d6+[意志],所有对抗的平手都视为主动发起者获胜
* 意志负担:1

冥想 i 级
* 在安静的环境中冥想,恢复 1d3 的意志
* 每日的睡眠也可以恢复 1 意志,前提是不被打扰
* 每天只能冥想一次

嗜血奇术 i 级
* 指定一个生物单位,在 [智力]/4 的回合内,力量+[智力]/2
* 所有除法都向下取整
* 意志负担:2

灵魂盾 ii 级
* 在与精神攻击对抗时获得 [最大耐久] 的加值
* 受到物理攻击时,可以用 [意志] 承担伤害
* 持续一天
* 意志负担:3

炎爆术 iii 级
* 对一格内所有单位造成 1d6+[智力] 的伤害,如果只有一个单位,额外造成 1d6 的伤害
* 无法闪避
* 意志负担:5+1d3
* 1d3 的意志负担决定发动后才会投掷
* 所有单位不分敌我

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