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No.66871566 - 新创造并探索的规则 - 创作茶水间


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No.66871566
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新创造并探索的规则 无名氏 2025-08-22(五)17:58:05 ID:RAXXXrN [举报] [订阅] [只看PO] No.66871566 [回应] 管理
( ゚∀。)为了使规则看起来很短,放在这用>>的形式引用过去
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(;´Д`)医生!你说话啊!
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:03:03 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871618 管理
以【幕间】<->【幕】的形式进行

【幕间】中pl可以的操作为【口胡设定】与【填充词库的关键词】

【幕】中pl可以但操作为【异议】与【操作pc】
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:17:31 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871712 管理
【口胡设定】
在幕间中pl可以对[*已有*的设定]进行口胡,每个幕间的前5次每次奖励一点【奖励点】

[注意]可以生成远处的地理设定,哪怕过去不存在
但只口胡单纯的地理名字不增加奖励点

[例子]
已有设定:魔法
pl 这世界中能用魔法做到XXX
奖励点+1
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:25:08 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871759 管理
【词库】
每次【幕间】中向pl征集10条,以用来提供【幕】中的随机性

【词条】
pl提供的词条可以是任何字符组成的,可长可短,但会去除词条中原有的世界观

[例子]
假如提供[奥特曼]则会被去除成[巨大英雄]之类的
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:36:22 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871820 管理
【异议】
每一次操作pc后,会生成场景,情节,pl可以使用【异议】后回到【质问】直接改变这些

同一个场景下,第一次【异议】不消费【奖励点】,第二次开始每次消费一个【奖励点】

[例子]
gm 这个瓷杯化成了碎片
pl【异议】这世界的杯子只有木头的
gm【质问】为什么只有木头的?
pl 因为技术不足

[注意]
【质问】可以多个【回答】,但每个质问只结算一个【回答】,多个的情况按fy或者r点决定

同时出现多条【异议-质问-回答】的时候,会全部统计起来最后pl投票决定,使用多少条
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:36:59 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871828 管理
//打漏(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:37:47 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871835 管理
【词库】
每次【幕间】中向pl征集10条,以用来提供【幕】中的随机性

同时每次抽到后,都会删除抽到的词条

【词条】
pl提供的词条可以是任何字符组成的,可长可短,但会去除词条中原有的世界观

[例子]
假如提供[奥特曼]则会被去除成[巨大英雄]之类的
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:42:06 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871860 管理
【操作pc】
pc能力默认世界但平均值,甚至平均值偏下,但问题不大,反正pl可以用【异议】改变情节

主要用途是用来去看看这个世界

[关于rp]
pc可以理解成电子游戏的主人公,不一定要rp但rp会有加成
无标题 无名氏 2025-08-22(五)18:44:37 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66871874 管理
【强迫性事件】
每一【幕】,gm可以使用一次强迫性事件,强迫pc行动,剧情发展,但pl可以使用一点【奖励点】来【拒绝】
无标题 无名氏 2025-08-22(五)19:48:48 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66872256 管理
//又打漏(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2025-08-22(五)19:49:41 ID:RAXXXrN (PO主) [举报] No.66872262 管理
【异议】
每一次操作pc后,会生成场景,情节,pl可以堆*第一次生成的设定*使用【异议】后回答【质问】直接改变这些

同一个场景下,第一次【异议】不消费【奖励点】,第二次开始每次消费一个【奖励点】

[例子]
gm 这个瓷杯化成了碎片
pl【异议】这世界的杯子只有木头的
gm【质问】为什么只有木头的?
pl 因为技术不足

[注意]
【质问】可以多个【回答】,但每个质问只结算一个【回答】,多个的情况按fy或者r点决定

同时出现多条【异议-质问-回答】的时候,会全部统计起来最后pl投票决定,使用多少条

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