玩到现在突然觉得差评是有理由的( ›´ω`‹ )
首先第一个就是,既然是个怪就能刷我两滴血,那不如直接把血扣到三滴算了。打到那只蚂蚁那我感觉我像是猎人协会在打蚁王的绝望,一边磨一边在骂没冲刺怎么打。
第二个就感觉没有难度曲线。上来就把恶意拉满,偶尔一两个再把曲线降下来。现在在打修女,我始终觉得这个boss的设计有问题。修女把上半张图占满,会放东西封操作空间,甚至是完全封住,还会招小怪给下半张图给封住。打的过程中一旦有一项没有处理掉,马上挨两下扣四滴。这时候因为图占满了也很难找空位回血。
第三个是资源。这个b串珠一回给几颗,找到矿点才能拿多些,但是只要你给魂弄掉一次就很难再收集到足够买东西的串珠。因为前边掉过魂,我在探钟心镇和甲木林的时候是没有地图的,直到刷到那个甩串珠的傻大个才买下来一张。
第四个就是操作问题。大黄蜂的技能组可以打出很秀的操作,但是很别扭啊。先说明我用的是手柄,跳跳乐很难跳,左边操作杆基本闲不下来,先斜冲然后需要迅速调整方向再迅速斜冲,过程中不断地微操很难控制,一不小心就和跳跃点失之交臂。然后是冲刺和奔跑在一个键,但是冲刺期间不能跳,这点非常难受,在超小平台上很容易就顺手掉下去。
我只能安慰自己毕竟是大黄蜂,就是很需要操作也很合理,是我太菜罢了。不说了,休息够了,继续打修女去了,这b修女给敲下来三次都没打死。