3.欲望怪 相对可控的共生体
定义:
夜之城通过其核心技术——“宿主异化技术”,在欲望结晶尚未完全成熟、还未彻底吞噬宿主心智的阶段,进行提前干预并人工催化的产物。这是一种为了“保全宿主生命”与“可持续性采集能源”而开发出的共生模式。
形成机制:
提前干预:在宿主体内结晶即将失控的前夕,夜之城会介入,通过注射特制的“晶核激活剂”,引导结晶以一种相对温和的方式与宿主融合,而非暴力地破体而出。
顺带一提,夜之城发到怪人手上的“晶核激活剂”是半成品,在使用前,需要混入怪人的身体碎屑或者体液,这样会让欲望怪具有这个怪人的一部分特征,同时也让欲望怪的诞生过程以及之后的指挥行动变得更加可控。
特征:
宿主存活:宿主的意识并未被完全抹除,而是被结晶的力量暂时压制,或者与怪物的本能相互拉扯。这为后续通过基因疗法或心理疏导进行“治疗”和“回收”提供了可能性,也是夜之城“宿主存活率62%”的技术基础。
可控性:相比结晶魔兽,欲望怪的破坏力被显著削弱,且其行动模式往往与宿主生前最强的执念或欲望绑定,行为相对可预测,不像魔兽那样进行无差别的纯粹破坏。对环境造成的污染显著降低。
形态:欲望怪的外形,通常会融合怪人战斗员的部分特征、宿主本人的部分特征,以及其欲望的象征物。例如,沉迷赌博的证券交易员陈宇,异化后就变成了具有扑克骰子元素、举着钳子横行霸道的“螃蟹欲望怪”(音蚀具有海妖与亡灵的属性)。
夜之城将这些宿主视为需要治疗的“病人”。在回收后,可以接受进一步的“基因改造手术”,让宿主以“怪人”的身份重获新生。若是想变成普通人回归正常生活则接受晶核摘取手术后签订保密协议后离开。若是摘取的晶核足够价值,研究所还给宿主发钱。(陈宇就是拿着钱出去继续赌了,至于赌徒的下场嘛...)
治疗期间还可以选择“半工半治”的方式支付治疗费用(例如小妒和眠眠这种情况)。
夜之城定期对这些宿主采血或者收集身体脱落物并将其转化为能源或者二次加工。