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No.67000328 - 棱镜间章 - 创作茶水间


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No.67000328
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棱镜间章 无限流/多人茶水间 2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [只看PO] No.67000328 [回应] 管理
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:

属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6

基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值

主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作

道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
无标题 无名氏 2025-09-17(三)22:10:37 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67044242 管理
>>No.67044144
( ˇωˇ)这倒是个问题
这样吧,学习任何上位技能后,下位技能消耗减半
无标题 无名氏 2025-09-17(三)22:23:12 ID:u3W0rxo [举报] No.67044360 管理
>>No.67044242
感觉也可以设计成天赋树?下位升级成上位这样?
无标题 无名氏 2025-09-17(三)22:35:00 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67044461 管理
>>No.67044360
总之都差不多( ゚ 3゚)有点头大,我想想怎么搞吧。
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:10:15 ID:AtzvdUo [举报] No.67044849 管理
>>No.67043868
//但是战斗技能都很牢还不如不设置,直接只保留地形破坏技能疑似没有区别(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:11:40 ID:AtzvdUo [举报] No.67044870 管理
>>No.67044849
我没有说过这句话,踩地板挺强的( ☉д⊙)
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:12:56 ID:AtzvdUo [举报] No.67044895 管理
饮痛不如休息,战士又不缺蓝
破甲有用,但是作用范围太小
狂暴副作用感觉比效果强,也属于适用范围很窄

总结,都是牢大
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:19:03 ID:AtzvdUo [举报] No.67044968 管理
踏空感觉是飞檐走壁的纯下位,跳两次可能只在很少的情况更有用
投机者感觉还行,比隔壁狂暴强 20[0,100]
双武器同上,更稳定,但是要找武器,在本里面感觉会更强一点
鬼魅感觉很一般,属于敏捷高的不需要,敏捷低的不好用
鉴定为没有力量牢,但是不能破坏地形,功能性上很牢,也是一种牢
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:21:03 ID:6qOseFH [举报] No.67044990 管理
力量途径还是太牢了(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:22:56 ID:AtzvdUo [举报] No.67045012 管理
元素涌动中,目前不清楚威力,不要和初等版一样是戏法就好(つд⊂)
魔宠,额外视野还是挺划算的
汲取,可能能破坏剧本中的一些关键道具,别的时候没什么用处。。花 1 回 1 吗,哈基汲取
防护术,感觉不如带队友做肉。。。说起这个,你给力量途径一个嘲讽也好啊( ´_ゝ`)
元素之手,不知道,感觉就是元素涌动初级+法师之手,然后不过挑战,也许还行
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:27:33 ID:AtzvdUo [举报] No.67045052 管理
催眠,很吃操作,感觉比较看团的情况
心灵链接,感觉不如队友情报共享,团内要特殊情况才有用,适用范围也比较看团
念动力,高智识很有收益,但是 2 费,一般坐牢
预知,这不是提供一个任意优势骰,隔壁力量馋哭了,鉴定为神
感知碎片,有点没看懂,不知道效果有多强,感觉这个凭难度比较坐牢
原来这边也是大牢带金卡(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:29:17 ID:AtzvdUo [举报] No.67045072 管理
垃圾佬技能都还可以,但是找不到垃圾堆就可以开始坐牢了(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:29:56 ID:4epV0bJ [举报] No.67045084 管理
( ゚ 3゚)我说召唤魔宠约等于心灵链接
还附赠侦查能力
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:31:25 ID:AtzvdUo [举报] No.67045099 管理
>>No.67045084
魔宠感觉更强一点,因为心灵开局只能连队友,你还得去主动找人( ゚∀。)7这人还得是友方单位

所以魔宠 2 费还是合理的
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:52:04 ID:4epV0bJ [举报] No.67045387 管理
( ゚∀。)7怎么感觉我的加点越来越像监控室老大爷了
开个魔宠在天上探图就开始原地躺平,好安全的作战方式
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:52:32 ID:u3W0rxo [举报] No.67045391 管理
>>No.67045099
催眠加心灵链接感觉是个组合技,刺痛加念动力可以当不错的团控位,感觉精神系技能配合还挺重要的
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:53:02 ID:u3W0rxo [举报] No.67045398 管理
>>No.67045387
信息化作战没毛病,咱们现在确实缺个好斥候的
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:55:30 ID:u3W0rxo [举报] No.67045419 管理
>>No.67045052
感知碎片感觉后面如果出现需要复现仪式/确定工具作用/推断敌人或重要NPC行动时候有用,但是似乎暂时没有这么高的解密需求( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:56:04 ID:4epV0bJ [举报] No.67045424 管理
诶,技宝精神链接祭宝,祭宝再链接魔宠
两个人一起看监控,技宝还能通过魔宠释放一点敏锐和心灵感应什么的
无标题 无名氏 2025-09-17(三)23:58:26 ID:u3W0rxo [举报] No.67045442 管理
>>No.67045424
双座舱这一块σ`∀´)同时具有魔法与精神能力的超级召唤兽是吧

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