战斗规则:
1、敌我双方比拼roll点=攻击次数D基础攻击,如我方=3D40 vs 敌方=2D10,大者获胜。
2、先手值较高的角色可以优先选择自己的目标,且被锁定目标无法选择其他单位进行比拼。
3、战斗失败单位失去一点致死抗性,致死抗性=0时角色退场。
[肉体锻炼]:每进行一次锻炼,你的技能熟练度都会获得响应提升,每次升级都由你的适配度决定改造成功率(如适配率=9,则成功率=90%)
基础锻炼内容:
1、力量训练:每等级可提升10基础攻击。
2、速度训练:每等级可提升1攻击次数。
3、打击训练:每等级可提升1致死抗性。
#每进行5次成功锻炼,便可创造独属于你的[招式]。
[机械改造]:每进行一次成功改造,你的含人量都会下降1/10,并且使得你的机械化程度提升1/10。每次改造都由你的适配度决定改造成功率(如适配率=9,则成功率=90%)
基础改造内容:
1、小型喷射器植入(可叠加):获得+2先手优势。
2、网络防火墙改造(可叠加):遭受网络攻击时,获得+3抵抗。
3、过载模块:+5先手优势,持续1战斗轮。
4、爆发模块:+20基础攻击,持续1战斗论。
5、蜂群作战模块:未被锁定时,可以与己方其他单位一起战斗,并计算总战力进行对抗。
#义体化进度每提升50%可进行进一步独属于你的的[集成]。
[网络学习]:每次学习成功率由你的适配率决定(如适配率=9,则成功率=90%)。每进行一次顺利的学习,你的技能熟练度都会获得响应提升(初始熟练度=0),你的熟练度还会决定你的战斗成功率。(如适配率=9,熟练度=2,对手含人量=2,则成功率=1D(9+2) vs 1D2,大者获胜)
基础学习内容:
1、网络修复子程序:清除或预防一名己方单位遭受的网络攻击。
2、网络致残精灵:攻击时,使敌人基础攻击-10,持续整场战斗。
3、网络连接中断:攻击时,使敌人攻击次数-1,持续整场战斗。
#所有网络攻击具有先发优势,即+3先手优势
#使用网络攻击时则无法使用物理通常攻击
#熟练度提升至等级5时可进行一次独属于你的[升华]。
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更高阶的技能将在后续游戏中进行开放。
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#所有玩家初始战力=1D10(先手优势=1,致死抗性=1),并且具有5点初始技能点数,可以消耗1技能点数,便可任意进行[肉体锻炼]、[机械改造]、[网络学习],并依照角色的派系适配度获得相应技能。
(如选择[肉体锻炼]=5次,肉体适配度=9,先则roll=5D10,大于等于1时便获得1次升级机会,再选择你想要升级。)
#你可以多次重roll,直到你获得一个你想要的开局,随后请决定你的角色名字。