X岛揭示板
搜索
时间线
综合线
创作线
非创作线
亚文化线
综合2线
游戏线
生活线
综合
综合版1
DANGER/U/
欢乐恶搞
速报2
绘画(二创)
社畜(校园)
故事(小说)
都市怪谈(灵异)
军武
技术宅(代码)
数码(装机)
宠物
女装(时尚)
买买买(物品推荐)
亚文化
动画综合
漫画
婆罗门一
电影/电视
主播管人(圈内)
卡牌桌游
特摄(布袋戏)
战锤
胶佬(手办)
铁道厨(车辆)
VOCALOID
小马(美漫)
东方Project
舰娘
创作
跑团
创作茶水间
规则怪谈
海龟汤(推理)
科学(干货)
文学(推书)
音乐(推歌)
AI(Chatgpt)
摄影(cos)
ROLL点
游戏
游戏综合
手游专楼
任天堂
N
S
腾讯游戏(LOL)
暴雪游戏
SE(FF14)
V社(DOTA)
怪物猎人
鹰角游戏
米哈游
音游打卡
联机(服务器发布)
生活
露营
育儿
自救互助
料理(美食)
体育(健身)
学业打卡
日记(树洞)
管理
值班室
技术支持
版务
三百人委员会
功能
用户系统
我的订阅
我的发言(new)
手机版
普通版
首页版规
|
用户系统
|
移动客户端下载
|
丧尸路标
|
|
常用图串及路标
| 请关注 官方公众号:
【X岛揭示板】
官方微博:
【@X岛极速版】
|
人,是会思考的芦苇
常用串:·
豆知识
·
跑团板聊天室
·
公告汇总串
·
X岛路标
X岛揭示板
跑团
No.67140001
第 6 页
登录
No.67140001 - 无标题 - 跑团
回应模式
No.67140001
名 称
管理员
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
水印
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于
卡牌桌游
板块发布,团外相关讨论请前往
跑团茶水间
板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串
|
>>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室
|
>>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串
|
>>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串
|
>>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
无标题
进化的竞技场,4.5周目
2025-09-30(二)19:39:37
ID:dlHB5wI
[
举报
]
[
订阅
]
[
只看PO
]
No.67140001
[
回应
]
管理
管理 -> No.67140001
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
更新日志:
添加了更惹人讨厌的对手。
添加了一个新的系列:圣术,目的是为了恢复生命以及类似增益。
武术系列效果会根据分支获得增益。
添加了一个新的系列:厨圣,根据获得罪业的数量获得增益。
添加了一个新的系列:残虐,根据获得杀业的数量获得增益。
寄生系列回归了,但不在普遍的可选项之中。
试运行周目,随时鸽。
…
Tips
无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
Tips
超级公民
[
举报
]
No.9999999
管理
管理 -> No.9999999
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:16:51
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141182
管理
管理 -> No.67141182
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
这几个强度感觉和基础没啥区别,连个倍率1都没有。3理论上限高点但是也只是理论了,实际上应该刷不起来( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:20:19
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141209
管理
管理 -> No.67141209
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141182
主要诅咒降属性如果是3个里r1个,就没啥用
如果我们能选降低对方什么属性,那还算可以( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:45:13
ID:LHt6Y33
[
举报
]
No.67141407
管理
管理 -> No.67141407
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
输出压得也太死了,法力打空勉强能打个200,还是不计算法术免伤的情况。压强度没必要这么狠吧,难道真得指望20力量的空手道平a吗?
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:50:00
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141446
管理
管理 -> No.67141446
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141407
技能本来就这样,我们问题是
1没回响
2没魔力
3没血
看隔壁法师的面板
>>No.67130451
重点是200魔力
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:56:32
ID:LHt6Y33
[
举报
]
No.67141490
管理
管理 -> No.67141490
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141446
那整个法术体系都有问题,前期根本发育不起来。npc可以现场捏属性捏技能,主控怎么办?要不是第一场战斗不计算法术免伤连第一只怪都打不过。
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)22:59:22
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141513
管理
管理 -> No.67141513
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141490
对啊,所以我一开始就说了法术很吃构筑,我们很可能组不起来
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:06:42
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141572
管理
管理 -> No.67141572
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141513
但其它流派我们也玩不了,力量20堵死了所有物理输出手段( ゚∀。)
流血也不行,一层才3%,前期也不可能让你瞬间叠很多层。面临和法术一样的输出太低问题。
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:10:40
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141597
管理
管理 -> No.67141597
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141572
所以利用高敏捷的优势,慢慢叠流血啊( ゚∀。)
之前我们都是玻璃大炮,搞得po设计角色也只能设计玻璃大炮,或者“无效化x次攻击”,或者高闪避。总之想方设法提高伤害,降低被击次数
我一开始想的这局就不玩玻璃大炮了,慢慢耗
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:21:10
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141669
管理
管理 -> No.67141669
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141597
高敏捷也不能当必闪用。你就算一回合能叠5层流血,那也要七回合才能打死人,七回合不被摸到的概率不高( ゚∀。)
而且流血靠物理攻击叠层,又回到了无奈的命中闪避环节。
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:29:51
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141719
管理
管理 -> No.67141719
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
说到底不是我们想玩玻璃大炮,而是每次捏人捏出来都是玻璃,玻璃已经是前提的情况下只能往高输出路线发展。
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:32:55
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141743
管理
管理 -> No.67141743
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141669
一回合能叠5流血的话,
t1 扣15%,剩85%
t2 扣30%,剩55%
t3 扣45%,剩10%
全命中的前提下大概四五回合能杀,也就是和我们第一把时发挥差不多就行。
至于你说命中闪避环节,我是没觉得有什么不妥( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:38:05
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141781
管理
管理 -> No.67141781
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141743
你这空一次流血层数就全没了。真觉得能五次全命中吗?同样的回合数法术不用凹命中,流血要凹,谁优谁劣一目了然啊( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:45:17
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141829
管理
管理 -> No.67141829
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.67141781
可能我更看重可持续性吧( ゚∀。)
玩法术,法力用光了不就废了么。以我们现在的属性,只能用4次射线
0.4 0.6 0.8 1,合计2.8倍魔力,也就是196伤害
我们能打赢第一个怪是因为po失误直接用了5次射线,不然刚刚那局就得r你讨厌的命中闪避了
至于流血,打的是百分比伤害,还是很可以的
…
无标题
无名氏
2025-09-30(二)23:48:28
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67141843
管理
管理 -> No.67141843
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
反正就100血,战斗必须要拖到四五个回合后才能结束基本死路一条了,没调整的话应该活不过明天( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2025-10-01(三)00:05:10
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67141974
管理
管理 -> No.67141974
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
按第一场来说,敌人200血,50敏捷,75魔法(算30%法抗吧)
假设po没削掉法抗,没失误放5次射线:
我们的法术伤害是 20 30 40 50,共计140
然后我们得徒手打中6次才能打倒他
这伤害简直低得可笑( `д´)
不过得接受属性r点的结果,大不了5周目再见(`ε´ )
…
无标题
无名氏
2025-10-01(三)09:29:05
ID:dlHB5wI
(PO主)
[
举报
]
No.67143615
管理
管理 -> No.67143615
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
那就诅咒飞弹了?
…
无标题
无名氏
2025-10-01(三)09:49:38
ID:Bpuz3gr
[
举报
]
No.67143702
管理
管理 -> No.67143702
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
对
…
无标题
无名氏
2025-10-01(三)09:50:32
ID:dlHB5wI
(PO主)
[
举报
]
No.67143706
管理
管理 -> No.67143706
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
1.商店
2.竞技场
…
无标题
无名氏
2025-10-01(三)09:54:17
ID:av7EBQq
[
举报
]
No.67143722
管理
管理 -> No.67143722
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
2
首页
上一页
5
6
7
下一页
末页
UP主: