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创作茶水间
No.67173123
第 17 页
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No.67173123 - 万神殿 - 创作茶水间
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No.67173123
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万神殿
无名氏
2025-10-05(日)21:31:39
ID:5UlLn3t
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No.67173123
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想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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( ゚_゚)
/ (⁰ )╲/
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)22:50:08
ID:5UlLn3t
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No.67203729
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>>No.67203703
就比如一个行动,多种原因,重复好几次,我可能也只会给一个骰子。
一非常复杂精细或者重要的决定,我可能会虽然只有一个意图,但我给好几个骰子。
因为骰子是用来决定接下来整个意图的进展顺利与否,不是越多越好的,不能直接决定成功与失败,说白了就是仅供参考,给一个大致方向( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)23:02:41
ID:5UlLn3t
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No.67203815
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假如没有神恩,或者手上没有神迹,就算功利的提升实力成六阶了,要么那就是当个巡查使,要么就是过觐神之阶去中城区的府邸区或者教堂区混个不错的位置。
但是如果运营一点人情什么在其他重数据的团看来不重要的东西,不是就能像小钱一样通过公爵这个神恩贵族的关系直接去中城区吗,只要过了觐神之阶这个门槛,运营一会未必就比其他人差( ゚ 3゚)
也不像其他团遇到战斗了就必须打,你的嘴炮要是能说服boss(我),让我觉得确实没开战的必要,boss也就直接跳过去了( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)23:06:01
ID:5UlLn3t
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No.67203843
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>>No.67203815
说白了,这个团的核心是叙事,不是数据,重点是故事怎么发展,一切数据都可以为了一个更好的叙事让步( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)23:13:57
ID:5UlLn3t
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No.67203908
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>>No.67203815
没有说实力不重要的意思( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)23:50:15
ID:Z8jWrL7
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No.67204231
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>>No.67203815
觐神之阶是什么( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)00:02:54
ID:WsK8iNU
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No.67204310
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好popo现在还能车吗( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)00:30:27
ID:5UlLn3t
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No.67204486
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>>No.67196995
( ゚ 3゚)
>>No.67204231
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)06:54:28
ID:5UlLn3t
(PO主)
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No.67205187
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>>No.67204310
可以( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)07:47:31
ID:Z8jWrL7
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No.67205339
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>>No.67203815
( ゚∀。)叫杜克就可以了,公爵好出戏啊
其实是想要玩英语谐音梗,公爵这个称呼感觉主要是被别人讽刺的时候会用到,毕竟小杜现在孤家寡人,处于最脆弱的时候
被讲一下想想还是挺带感的
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)10:50:03
ID:HZZ50cb
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No.67206072
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能不能说一下荒芜大陆那边什么情况(つд⊂)
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)10:50:41
ID:HZZ50cb
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No.67206080
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能不能说一下荒芜大陆那边什么情况(つд⊂)
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无名氏
2025-10-11(六)10:52:18
ID:HZZ50cb
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No.67206085
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风怒了( ゚∀。)
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无名氏
2025-10-11(六)12:08:56
ID:5UlLn3t
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No.67206421
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>>No.67206072
因为后续援兵没有按照预定计划送过来,战线推的太深拉的太长的永恒舰队吃了大亏,各个战线全面崩盘,但所幸损失并不严重,正在有序的全面撤退。
圣教坚信:只要从大路上带走大半战力的永恒舰队返航向异潮发起进攻,一切都会好起来的( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2025-10-11(六)13:11:44
ID:364rUpx
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No.67206711
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管理 -> No.67206711
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战斗节(少数人,非军阵)会不会多更直到战斗结束,不然战斗人员容易与日常人员脱节诶
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无名氏
2025-10-11(六)13:16:53
ID:5UlLn3t
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No.67206731
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>>No.67206711
时间跨度低就不会脱节啊( ゚ 3゚)
又不是一个战斗环节算半个月( ゚ 3゚)
我之所以搞成这种节点式就是为了避免不同角色进度不一致。几年之前开神秘学团的时候,时间不同步,给我整的难受死了
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)13:31:33
ID:364rUpx
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No.67206793
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管理 -> No.67206793
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那还是尽量不参战的好,不参战的话就会有更多节点进行日常行动。一天一更,一场战斗打个两三天,最终结果只有战斗赢了输了,但不参战可以看成有3-9次行动结算,虽然剧情时间也只有两三天不能去做那种长时间的行动,但是什么找人,办事啥的应该能行,还可以通过重复来增加成功概率。
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)14:11:12
ID:Z8jWrL7
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No.67207002
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我说战斗轮成长更多你懂吗σ`∀´)
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无名氏
2025-10-11(六)14:46:47
ID:364rUpx
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No.67207171
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>>No.67207002
那是打赢了的事,低阶不去日常升阶跑去战斗一定是想要重新车卡吧
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无名氏
2025-10-11(六)15:19:44
ID:Z8jWrL7
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No.67207337
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>>No.67207171
哈哈,1~3普通人,像小钱这种有战斗技能也算得上同阶无敌吧,随便略了( ゚∀。)
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