【今日主】
道途:相师
[传奇]
[固有]〔一念不生,万法皆止〕[刹那](【现在】+【风雪】)停滞目标,阻滞任何对目标的干涉/影响,即使被强度远超的对象击碎,在属于【现在】的那一瞬间,也是无法干涉/影响的。被击碎后不能连续使用。
[史诗]
[固有]〔凡有所相,皆是虚妄〕[无相](【虚数】+【风雪】)可使目标进行相位变换,处于虚相的对象无法被干涉/影响,亦无法干涉/影响现实;可被间接观测;会逐渐失去热量。
[固有]〔五蕴皆空,度诸苦厄〕[生息](【虚数】+【新生】)将目标已受到的干涉/影响/伤害化作虚数。
[固有补强]〔寂照无二,刹那不住〕[刹那+]精度和广度提升,可精准意识到决定性的瞬间;可选择目标的部分参数进行停滞;可停滞小型空间范围。
[圣者]
[固有]〔诸行无常,诸法无我〕[一日囚](【现在】+【虚数】+【新生】)今日是主的领域,将自身囚困于今日,寻求诸般解脱。
[固有]〔应无所住,空行无我〕[不见我](【现在】+【虚数】)进入与当下垂直的虚数时间轴,能改变现实时间轴上自己的空间位置;能对普通无生命对象进行干涉/影响;无法被无时间/永恒/历史/虚幻等权柄的对象探查。
[固有补强]〔缘起性空,刹那生灭〕[刹那++](+【新生】)可选择凝滞目标所受干涉/影响进行累积,在凝滞结束后爆发。
[固有补强]〔能所俱泯,性相无定〕[无相+](+【现在】)可使干涉/影响进行相位变化并封存,处于虚相的干涉/影响可以移动或固定,会逐渐附着[风雪侵蚀]的效果。
[固有补强]〔本无一物,何处惹尘〕[生息+]自身疲乏/枯竭等状态部分视为已受到的干涉/影响/伤害,通过转化为虚数降低上述能力消耗。
[半神]
[固有]〔现灭无痕,法界空寂〕[无所有](【现在】+【虚数】+【风雪】)抹除目标的【现在】,将其放逐于【时墟】。目标今日造成的干涉/影响/伤害随之一起消失。
[固有补强]〔空色不异,所见如来〕[无相++]可将原本仅存于虚相中的事物相位转换为实物。
[固有补强]〔一念具足,万般照我〕[不见我+](+【新生】)可以有限度地干涉/影响位阶不超过自身的生命;可以遇到垂直于不同现实的自己,不属于当下的自身会在较短时间后回归。
[固有补强]〔颠倒无明,究竟涅槃〕[一日囚+](+【风雪】)将目标囚困于今日,磨损其心智。
ps.[一日囚]的实际效果是某次骰子重复数次,上限5,取最好的一次,重复几次CD就是几次节点。同理[一日囚+]效果,如果敌方需要骰子,则取最差的一次,不需要则磨灭心智。
pss.[不见我]并非暂停了整个世界/高阶存在的时间,而是自身进入虚数时间轴,借此规避了强度要求。[不见我+]的遇见自己可类比时崎狂三的把不同时间线的自己拉出来一起行动。
psss.[生息+]就是不管能力耗的是时间/体量/魔力还是什么,总之降低圣者及前面阶位的消耗
pssss.[刹那]特殊用法eg.在受到攻击的瞬间停滞自身,可看做完美格挡;[刹那+]不仅是自动捕捉格挡时机,还可以只停滞一只手/一面盾,在格挡的同时其他部位还能活动进行反击。[刹那]和[无相]的交替使用,一下是完美格挡,一下是看到却打不到,可以打乱敌方节奏。[刹那++]可以看作荒野之息的静止器,不过不局限于力的积累。
psssss.[无相+]特殊用法eg.每天练习剑术,把“斩击”(这是干涉)相变并封存起来,作战时把累积的所有斩击一起打出去,或者把斩击分布开来,在战场设置陷阱,敌人在斩击的位置时触发相变使斩击转回实相。[无相++]给没有物质存在的家伙赋予临时实体。