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No.67222756 - 东方同人游戏游玩记录串 - 东方Project


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欢迎光临东方养老院!~
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东方同人游戏游玩记录串 无名氏 2025-10-13(一)21:18:51 ID:p5886aI [举报] [订阅] [只看PO] No.67222756 [回应] 管理
欢迎各位老人来交流( ゚ 3゚)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2025-12-10(三)13:32:05 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67610390 管理
>>No.67575690
昨天刚刚通关了这游戏,我感觉玩下去的动力比老版的那个寂静的故乡要高挺多,新版主线目标更明确,rpg系统也更直观,刷刷刷也方便了一些,地图也适当的缩小了( ゚∀。)
不过还是感觉作者一拍脑门的设定太多了,数值填的也比较( ゚∀。),估计是测试人手不足吧,但好在这游戏的剧情还是挺能吸引人看下去的,不太容易半路弃坑
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人生灵梦的大冒险 无名氏 2025-12-10(三)13:37:37 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67610425 管理
日文名是人生霊夢の大冒険
很短的平台跳跃游戏,类似猫里奥,不同的是游戏可以让灵梦灵魂出窍去探路,而且作者其实还蛮亚萨西的,所以难度比猫里奥要小很多| ω・´)
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東方狂怪鳥 无名氏 2025-12-23(二)23:08:53 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67715851 管理
类似愤怒的小鸟的东方同人游戏,玩法自然也是类似愤怒的小鸟
是东方game jam上的作品,所以流程也不长,一共有10关
倒是很意外的作者做了个简单的开头动画,看来这部游戏的开发时间还挺充裕的( ゚∀。)7
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东方栖霞园 无名氏 2026-01-02(五)21:33:14 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.67782202 管理
游戏类型是stg
系统有些接近街机游戏怒首领蜂大往生,射击敌人或者捡到带数字的红色道具就会涨hyper槽,hyper槽满了之后按丢雷的按键可以开hyper,在火力大幅增加的同时消弹并加一个能挡两次被弹的结界(灵梦是三次),但是敌方的弹幕也会增加到两倍,此外,丢雷和被弹则会降低hyper槽,hyper结束和丢雷的时候也会同时碎掉屏幕上的带数字的红色道具,游戏在hyper槽满的时候被弹会消耗两个雷来开启hyper。
游戏是收蓝点奖残
游戏的音乐十分的西洋风,也是很少见的用交响乐来做bgm的stg游戏
难度的话其实也不算很高,把hyper当资源的话其实资源挺多的,但是由于系统的原因需要少失误,不然后面的规划会崩掉(つд⊂),属于执行能力越强就越简单的游戏
弹幕设计上稍微有点街机的味道,另外游戏交叉弹有些多,如果你是交叉弹苦手的话建议做好心理准备| ω・´)
游戏的打分由于需要全程开着hyper的情况下no miss no bomb的同时还要抢击破,所以观赏性非常的高
游戏的背景也十分的赏心悦目,而且还带有一些配合敌人的演出
还有就是游戏的服装设计也非常的有亮点[h] 但是为啥自机和一面boss没有新衣服啊,就连一面道中和四面道中都有( `д´) [/h]
要说有什么不好的话,游戏的6boss个人感觉难度有些过分了,应该再削一些才更合理一些,另外游戏里夹了一些现实的政治梗,个人很讨厌游戏里夹现实政治相关内容( `д´)
这个制作组在做完这游戏之后就解散了,听说是内部闹了什么矛盾,还涉及到一些圈内破事,但是网上搜了一圈没搜到啥结果( ゚∀。)7

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