【混沌】【伪多人】
10岁的幼帝刚刚登基,王国上下动荡不安。我们的黑山帝国幅员辽阔,向南与紫罗兰王国毗邻,往东渡海是遥远的商国,西边是野蛮的部落联盟们,北边则是强大的长风帝国。
//游戏分为3个阶段:
一、谏言阶段:十名大臣被允许献上自己的政见,幼帝会随机选取尾号为奇数(偶数)的谏言。
二、执行阶段:对于希望推行的谏言,回复之后投掷1d10,其中:
1.黑暗点数:对应政策立即停止执行,积累点数会使帝国沉沦。
2-3.无事发生。
4.死亡点数:对应的政策立即停止执行,投出这个点数的官员(饼干)将被处死,在这一轮禁止继续骰点。
5-7.无事发生。
8-9.成功,政策得以顺利实行。
10.黄金点数:对应政策立即执行,积累点数会使帝国复兴。
三、结算阶段:在成功之前,可以无限次骰点,直到所有政策通过或被停止。结算政策的效果,然后继续新的一轮。
谏言阶段:
今天,又有谁要献上自己的谏言呢?
> 幼帝会听取:奇数/偶数2[1,2]尾号的谏言