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No.67336773 - 珠神空间 - 创作茶水间


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No.67336773
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珠神空间 无限流,多人团 2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [只看PO] No.67336773 [回应] 管理
丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:49:35 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516867 管理
召唤物,召唤物提升主要是提升召唤物宝珠。

但替换消耗的资源可能过多了,无法及时转换和提升,以及召唤师各属性有些过低的缘故,无法有合适的游戏体验。

这点会安排在晋升后,珠神空间增加的功能中,让替换宝珠的花费少一些。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:51:30 ID:BdI64Mu [举报] No.67516877 管理
下把直接一堆机器人横着走( `д´),让对面也吃一套乱枪射击
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:52:02 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516879 管理
>>No.67516863
先用着试试,不行之后再修改回来。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:55:31 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516899 管理
//会在该串进行机制测试(测试强度和合理性),你们可以来操控人物卡来此测试机制。>>No.67516874
//此串死伤不会影响主团的游玩,测试串每场战斗都复活、并获得充足的资源补给。

//帮忙测试会提供局外奖励,1场战斗1个优势骰,3场战斗1个灌铅。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:00:33 ID:oBM5GUi [举报] No.67516934 管理
近战命中主属性居然改力量了,我怎么感觉我瞬间变残疾人了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:05:18 ID:tQQkEPn [举报] No.67516978 管理
>>No.67516867
我知道提升召唤物强度的最有效方法是强化宝珠,但问题还是评分不够用
我想的是召唤师能不能通过锻炼一些技能能够直接加成到召唤物身上去(类似于其他人锻炼刀法或者剑法),考虑到后期召唤物量堆上去了整体强度可能会高,数值可以给相对少一点,或者直接限制召唤物出战数量也行
另外上一个幕间锻炼的团队协调,到小成之后完全没有数值上的加成,导致我也不清楚继续投入时间锻炼有啥用
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:07:44 ID:BdI64Mu [举报] No.67516995 管理
来个驯兽啥的直接给召唤物加数值,入门各属性+1这种
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:12:29 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67517023 管理
>>No.67516978
之后可以试使用「属性」宝珠、「强化」宝珠、「召唤/通灵」三共鸣。
属性宝珠提供源力,强化宝珠将源力专项的强化渲染为综合强化,召唤宝珠作用效果。

为周围/多个召唤物提供强化属性加成。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:14:12 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67517034 管理
>>No.67516995
召唤物数量上来后,没有消耗纯加值,有点太超模了。

将技能练到圆满,付出时间成本倒是可以产生类似效果的衍生能力。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:15:35 ID:SaSBuHP [举报] No.67517045 管理
>>No.67516879
主要是速度初始不给roll嘛 灵巧初始给roll,既然是初始属性给每个人一个兜底的功能也许也可以了?(怎么感觉又回来灵巧王朝了?゚ ∀゚)ノ)
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:15:36 ID:BdI64Mu [举报] No.67517046 管理
确实,下把开始召唤师说不定就起飞了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:19:50 ID:oBM5GUi [举报] No.67517073 管理
>>No.67516978
我感觉你资源规划有点问题,一开始买的三级速度一点用也派上,第二场转召唤师不考虑手上的资源学通灵去了,然后手上召唤物宝珠又吃资源才能发力,结果牢完了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:21:44 ID:BdI64Mu [举报] No.67517087 管理
正如dnd前期坐牢后期乱杀,先攻闪避高就是强,哪怕boss有传奇动作也无法抵抗
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:22:12 ID:tQQkEPn [举报] No.67517092 管理
或者把我 犬击术 限定猎犬 的这种加成技能改改,适用范围扩大一些,改成小型动物,然后学通灵知识可以给限定幽灵或者死灵加属性,学机械知识给机械召唤物加点属性这样,总不能每一个召唤物我都得投入时间进行强化锻炼吧( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:26:02 ID:shXz8oZ [举报] No.67517127 管理
灵巧最终还是遭到大削( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:27:19 ID:BdI64Mu [举报] No.67517139 管理
不要慌,只要躲避逃跑大圆满,一定能苟住
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:27:41 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67517141 管理
>>No.67517045
那么给予你们每人一个自选额外属性进行roll的机会?

目前比较值得用的属性。
感知、亲和、意志、速度
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:29:35 ID:shXz8oZ [举报] No.67517154 管理
( ゚∀。)7灌铅用光嘞
莫慌,给珠神测试打工赚个灌
无标题 无名氏 2025-11-27(四)11:31:20 ID:tQQkEPn [举报] No.67517170 管理
>>No.67517073
一开始我也没想到速度共鸣完全用不上啊,我最早构想的就是召唤物用来辅助吸引对手或者削弱对手,没打算有很多输出,但共鸣出一个速度+2的技能我也很无奈
后面去搜诅咒搜出通灵,我以为同系列搜出来的通灵也能起到一定的削弱效果,而且通灵说不定还能额外召唤新的召唤物就拿了,换完后构思的什么猎犬灵体化,打人概率惊吓这种也是完全办不到
通灵这种技能练习起来也贼麻烦,一开始说有技能书或者有人指点,后面又补了一个还得要有鬼,这不就牢完了( ´ー`)

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