//骰子太多最大的问题其实是战斗没必要了,这样不太好。
这位明显就比之前你遇到的那个要厉害很多,升腾的云雾包裹着他的躯体,你的剑芒完全无法发挥作用,只能依靠着剑本身的重量压着对方。
但是这样完全不是好办法,对方显然并不是以近战为主的修士,对付这样接连的近战攻击也相当熟练,只见他借助自己轻盈灵力躲过数次你的进攻,期间用各种雾气遮挡你本就被限制的视野,让你感觉自己成了一个被拉扯的木桩。
不过在你选择武器时就预料到这样的情况了,剑不仅仅是近战兵器,也是法术载体,燃烧的火焰携带着你的灵力将云雾烧成凝结的水珠,紧接着又变成灵气消散,五行的生克早就是无聊的游戏,明白灵力的变化自然不会被这样自然朴素的认知局限。
你的灵气早就逐步“撑开”了这片区域,对方越来越被侵蚀,最后在虚弱中被你击败,化作流光离开。
烈阳修法中提及的“领域”雏形吗……你思考整理着刚才的操作,之前遇到的人早就跑走,看来是真的害怕,而这里又是战斗最激烈的地方,真是难办。
1.继续在黑雾区找人
2.先出去再说
3.自定义行动