“我其实有个不太成熟的想法,”给你调整阵法的教授说道,“削弱类阵法放在你身上反而起不到锻炼的作用,当前准备的补丁就是这个,我想你肯定不同意。”
“那不太成熟的想法是……”你有些好奇。
“当然是把一片区域做成类安全区,让金丹期的同学们进去,然后你作为最终大boss,不断消耗和战斗最后击败!”教授看起来很兴奋,“问题就是我们准备给他们四天时间,之前的时间你也不能出去,因为需要神秘感,量身定制一套阵法……”
你问出来最关键的问题,“积分怎么算呢?”
“你觉得呢?”教授开口问道,“本质这个方案就是为了限制太强的同学获得太多积分从而不知道怎么花造成事故,所以肯定不会超过1500积分,但是历练也需要有奖励,正好问一下你的意见。”
1.固定奖励(1000-1500随机)
2.人头奖励(每个金丹25积分,roll多少个)
3.其他想法?
4.我还是去打元婴吧
//本质性格塑造选项,团外出于数据考虑也不可能给你多少的