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游戏综合
No.67445383
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No.67445383 - 无标题 - 游戏综合
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No.67445383
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)02:42:54
ID:3VF3ws4
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No.67445383
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肥哥们有什么跟大众看法相反的作品吗(`・ω・)
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)02:46:45
ID:3VF3ws4
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No.67445386
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最近打生化6爽翻了,带些整蛊味的剧情和独一份的体术系统给小肥我玩爽了,肥哥们要是跟朋友一起,不带对生化的预设,玩着还挺不错的
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)03:15:00
ID:8E46T5O
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No.67445432
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美末2
穷狗pc党在经历了当年全网狂轰滥炸之后等到出移植了才玩到,对我来说这游戏挺好的。
乔尔的确在挑衅玩家,挨喷是应得的,但这种冒犯和剧情本身的完整度、玩法、画面,对游戏这一媒介来说是突破和被需要的。
能不能在不挑衅、冒犯玩家的状态下做出一款好游戏,当然是可以的。但一部作品呈现出挑衅和冒犯的态度之后,依旧能保持极高的水准和完成度,那它自然是稀少和珍贵的。
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)04:29:14
ID:aQiDf7L
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No.67445529
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hos比lol更具有竞技性,更好玩,天赋系统提供不同的build,能让某些英雄的被针对型降低,而且解放了补兵机制让设计师想出了各种奇思妙想的英雄,不用被兵线给钳制,若是暴雪当时没有停更,发展到今日必然还能在arts中分一杯羹
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)07:29:13
ID:W9OXHsJ
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No.67445693
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>>No.67445529
复议,比赛停办的太早了,很多战术,明明有很多可以开发的空间的。
比如黑心湾专心打钱不打团的战术等等。
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)08:06:06
ID:Caubgyi
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No.67445759
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>>No.67445432
但一部作品呈现出挑衅和冒犯的态度之后,依旧能保持极高的水准和完成度,那它自然是稀少和珍贵的。
这有啥因果关系吗?( ゚∀。)水准是工作规范和流程铸就的,和他挑衅与否有何关系
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)10:47:33
ID:r2jERVs
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No.67446534
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>>No.67445693
其他图全程打团就不提咯?一人拉胯全家赤石就不说咯?我一个菜鸟甚至因此挤不进固排,其他游戏四带一还有可能,风暴英雄不存在这事的
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)10:57:42
ID:QoR4RVn
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No.67446595
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>>No.67445432
那叫尼尔吧。乔尔都给敲死了还咋挑衅
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)11:54:16
ID:sPTPseU
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No.67446995
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>>No.67445432
你要说尼尔鸭男作为导演跟创意总监对游戏中期的剧情细节刻画功力在线让这个游戏完成度很高我还觉得没啥问题
“但这种冒犯和剧情本身的完整度、玩法、画面,对游戏这一媒介来说是突破和被需要的。”
这我就没看懂了,意思说尼尔这个贱种不骂你你还觉得这游戏不好玩吗( ゚∀゚)
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)12:15:11
ID:O9O3JYB
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No.67447168
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美末2当时还挺乐呵的,我现在还存着一张相关梗图( ゚∀。)
话说上一个用新作主角把前作主角打死了的游戏应该是虐杀原形2?直接二世而亡了,最近虐杀原形1和2忽然诈尸更新,修复了可以启动游戏的bug,大家都在传动视要出重制版
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)12:27:22
ID:0KezGYz
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No.67447245
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一款已经死掉的竞技fps《spectre divide》,其实我感觉不论手感还是竞技纵深都比瓦好一点,美术概念也更整全,这些都是我上手以后才感觉到的,但是现在也没法再上手了( ´_ゝ`)玩了60多个小时,这个b游戏连第一个赛季都没撑过去
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)14:20:18
ID:aQiDf7L
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No.67447845
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>>No.67446534
一个团队游戏能让一个英雄一操作起来1打4,本来问题就很大吧
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)19:58:25
ID:pfSewTn
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No.67450247
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>>No.67447845
这就是风暴死了的原因,游戏本身就是为了爽,你硬要强调团队,那团队里有个坑比,你再努力也没办法赢,挫败感非常强。
我算是风暴老玩家,从内测玩到关停,打排位打到过大师,太累了没继续打,后期我基本只打大乱斗。
我来说句公道话:这游戏活该暴死
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)19:59:58
ID:4ikzSPK
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No.67450265
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命运2永远回不到以前了
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无名氏
2025-11-17(一)20:24:37
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No.67450493
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>>No.67450247
听不太懂你想说什么,我说的是一个团队合作游戏里一个玩家靠着强势的英雄和极高的英雄上限一对多能打赢对面,那还是团队游戏吗?哪怕是cs这种硬拉出去除了挂也没有人能一打三吧,至于伪人队友之类的那是匹配机制的问题,而且hos的翻盘能力纵观其它两个arts,可以说是最大的
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无标题
无名氏
2025-11-17(一)20:51:12
ID:pfSewTn
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No.67450733
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>>No.67450493
对,对,这么好玩,为什么会暴死呢(`ヮ´ )
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无名氏
2025-11-17(一)21:16:24
ID:aQiDf7L
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No.67450959
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>>No.67450733
我可以从无数的角度给你说:暴雪的短视、玩家选择了惯性、较高的难度等等等等......但是正如你所说,它已经死了,是非对错已然毫无意义,而且不是该串的标题,我也不想发表这个想法,因为我知道一说肯定有人要跟我辩到底是不值一提的垃圾游戏
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无名氏
2025-11-18(二)00:38:22
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No.67452621
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短短十几楼已经开了两场战斗,这就是想法相反的时候会出现的必然情况了。
美末2年初玩过,白了,我的评价与楼里距离美末2的老哥截然相反,不想开始无谓的战争就不多说了。
说我自己的吧,消光1,男主明明能杀掉反派却要在三分之二的流程里给反派当狗的幽默游戏,特工的身份只存在于和队友产生误会的时候,大部分时候表现得像一个活菩萨,说话的时候舍利子都在发光,主角方的大部分人就是摸鱼,窝里斗,拖主角后腿,还有领头的全场唯一战绩就是打爆自己的电视机给我看笑了。这种狗屎组织能活下来纯是反派大佬心善。
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无名氏
2025-11-18(二)13:56:29
ID:htHDSfv
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No.67455161
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33吧,音乐美术是毫无疑问的上乘,其他方面就很难评了( ゚∀。)确实是好游戏,但总觉得还不够拿年度最佳
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无名氏
2025-11-18(二)15:40:53
ID:aGktk9G
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No.67455920
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ff7重置,需要让育碧来教史克威尔怎么讲故事吗
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