现在过到下半,刚拆完炸弹,先来聊下1.1的演出感受
进清波寨前黑底白字太多,完全没有情绪或者演出价值,只会给人廉价感
角色表情还是不生动,特别是上下眼皮不会单独动,陈和鹈鹕只会睁大眼睛和闭眼,焦点方向变化也不多。相比之下汤汤弥弗的表情要好得多,眉毛,眼角,瞳孔会变化。
前面我以为是老模型没给这么多绑定,,后面发现有些场次陈和鹈鹕也能做的好一些,评价为应该是鹰角偷懒不想给做。
配音用力过度,但画面没跟上声音的情绪。整体配合下来,我居然感觉是水玲最好
有场景叙事的概念了,会带空镜头,汤汤希区柯克变焦,会给个火的镜头暗指仇恨来配合台词,但还是能看出来不同人做的,同场次之间差别巨大,有些场次的戏存在有越轴,前后镜头布局不连贯的情况。
租泉前面那段汤汤独白,管理员跟随那段可以,文案,配乐在线,稍微有点想做越肩视角的沉浸感
管理员还是那么糖,我还是女管过的,不敢想男管会啥样
和阮一对手戏拉胯了,站桩严重,配音情绪足,但画面不够格
"我不能活,你活下去,去 武陵,那你呢"——文案好多了,但不多
最后剧情的演出处理好,最后汤汤不出来算是露白吧,我发现没角色出场的时候观感反而好些
演出上速度感,紧迫感一直表现出来。
cg做的好,管理员稍微有点高光了
稍微提点玩法和交互这块
地图探索上,没有采石场的水平,虽然有多层结构实际上还是一本道过,隐藏和岔路回头路都比较少,没有探索感和自主能动。
拉水管200米很好,但是水矿机对水管和矿机接口对的我有点怀疑游戏交互,是一种对地面标识,空中连接,地面又有矿点的矿卡脚,卡标识。