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No.67457963 - 无标题 - 婆罗门一


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No.67457963
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2025-11-18(二)20:33:45 ID:fkMdDmg [举报] [订阅] [只看PO] No.67457963 [回应] 管理
婆罗门杠可能很多肥肥理解成了婆罗门1

观点 说像云玩家,是因为你老整解谜不好战斗好音乐好剧情不好这种拆零件的把戏
这完全是游戏媒体培养云玩家拥趸的典型思维,吵架然后成就两个艺术家
医院用游戏做康复训练,是让你手眼脑协调起来
原始人唱歌跳舞,古代人话剧电影,现在让你打游戏了,还在拆开比秒了没秒
总不能是开静音打游戏,关了游戏猛猛听OST
゚ ∀゚)ノ游戏作为人类巅峰的娱乐形式,所谓的第某某艺术的综合体,只会分点评价秒了没秒,除了当游戏公司和它媒体同谋的垫脚石,也就显得小孩脑子不太够用
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(´゚Д゚`)别抽我行吗
无标题 无名氏 2025-11-19(三)12:09:49 ID:fkMdDmg (PO主) [举报] No.67461362 管理
>>No.67461311
故事因于世,而备适于事
当时在吃炸鸡语音输入比较方便
无标题 无名氏 2025-11-19(三)12:20:28 ID:fkMdDmg (PO主) [举报] No.67461407 管理
>>No.67461343
对了一些( ゚∀。)原来这么难懂嘛
给游戏画面剧情玩法分别打分的是傻之逼
在网上发过手机app上游戏库截图的是傻之逼
无标题 无名氏 2025-11-19(三)12:24:11 ID:PRCqzGn [举报] No.67461427 管理
>>No.67461407
不是难懂,主要是乱,观点和举例像豆沙包里完整的红豆一样零散的分布在语音转文字的各个角落
乱到大多数人懒得继续看的程度,所以大多数人就会懒得看

以及我猜你这个手机app游戏截图指的是小黑盒( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2025-11-19(三)12:26:49 ID:nR7pHXF [举报] No.67461443 管理
>>No.67458374
( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)・゚( ノヮ´ )
无标题 无名氏 2025-11-19(三)14:01:38 ID:av7EBQq [举报] No.67461890 管理
>>No.67461407
为什么不能拆开比,有的游戏“这方面好那方面烂”的状况是存在的吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-11-19(三)16:13:50 ID:5AvZTYA [举报] No.67462573 管理
问题是能做到各方面都好的游戏本来就很少,如果连优点亮点都不让说这世界上绝大多数都是烂作了
无标题 无名氏 2025-11-19(三)19:24:15 ID:fkMdDmg (PO主) [举报] No.67463782 管理
>>No.67462573
画面好 人物坏 系统好
都是媒体收钱办事的把戏
这类探店式的推广,不会产生推动的力量
玩家就不要陪着互抬身价了
无标题 无名氏 2025-11-19(三)19:45:09 ID:fkMdDmg (PO主) [举报] No.67463934 管理
>>No.67463782
不是好坏,是打分
画面4剧情3系统5这种
无标题 无名氏 2025-11-19(三)23:36:44 ID:av7EBQq [举报] No.67465562 管理
>>No.67463782
>>No.67463934
哦哦,就是说“分开评价”可以,“分开打分”烂吗
确实,打分是个挺主观的东西,很多别人讨厌的点我是觉得无所谓的(`ε´ )
不过有些评价还是很中肯的,玩完感觉他说的对
无标题 无名氏 2025-11-20(四)09:11:53 ID:DzZKCVM [举报] No.67467063 管理
请把语言组织好再发串,胡言乱语达完了
无标题 无名氏 2025-11-20(四)12:30:39 ID:9H2VptJ [举报] No.67468220 管理
你不如把自己的观点喂给ai整理明白再发出来。
无标题 无名氏 2025-11-20(四)12:42:36 ID:K9Z1QFH [举报] No.67468287 管理
>>No.67461407
语音输入的是傻之逼,你有没有意见?
无标题 无名氏 2025-11-20(四)13:53:08 ID:zptae4G [举报] No.67468679 管理
>>No.67458298
你这个“ノ”是啥意思( ゚∀。)7
是单纯当个奇特符号用了,还是就是日语的“の”
无标题 无名氏 2025-11-20(四)14:05:43 ID:M7TQmIn [举报] No.67468773 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-11-20(四)14:35:05 ID:YfhpE8L [举报] No.67468961 管理
我真的看到力竭都没懂
无标题 无名氏 2025-11-20(四)15:07:15 ID:yCchDjt [举报] No.67469166 管理
>>No.67468679
大概是组成手的颜文字(ノ゚∀゚)ノ←就像这样
感觉本串最大的价值是培养了肥哥们的中译中能力,ai字幕还得手动修一修,语音输入不是纯折磨肥哥来的
支离破碎的发言.jpg
无标题 无名氏 2025-11-20(四)15:27:10 ID:Ml7SgMp [举报] No.67469299 管理
>>No.67468220
这段评论的核心观点是:

反对用“拆零件”的方式评价游戏,认为这种思维是游戏媒体培养出的片面观点,忽视了游戏作为综合艺术的整体体验。

具体解读如下:

1. 批评对象:游戏媒体和部分玩家(被戏称为“婆罗门”或“云玩家”)的习惯——把游戏拆解成“解谜、战斗、音乐、剧情”等部件来孤立地评判优劣(“拆零件的把戏”)。
2. 核心论点:
· 游戏是综合艺术,是“人类巅峰的娱乐形式”,应该被作为一个整体来体验和评价。
· 拆解评价是肤浅的(“小孩脑子不太够用”),就像你不会“开静音打游戏,关了游戏猛猛听OST”一样荒谬。游戏的魅力在于其各部分的有机结合带来的完整体验。
· 这种“拆零件”的舆论风气,最终只会成为游戏公司和游戏媒体营销的“垫脚石”,让玩家陷入无谓的争吵,而不是真正欣赏游戏作为“艺术家”的完整作品。
3. 比喻佐证:
· 医院康复训练:目的是协调手眼脑,是一个整体过程。
· 原始人歌舞、古人话剧:都是完整的、综合性的娱乐体验。
· 以此类比,现代的游戏也应该被视为一个不可分割的整体来享受。

总结一下就是: 别把游戏大卸八块然后比哪个零件更牛逼,这很外行也很幼稚。好好享受这个集大成的、完整的娱乐产品本身。
无标题 无名氏 2025-11-20(四)21:13:11 ID:fkMdDmg (PO主) [举报] No.67471786 管理
>>No.67469166
(ノ゚∀゚)ノ
甚至除了文本
符号也得靠对电波
无标题 无名氏 2025-11-20(四)21:27:29 ID:BrcC21N [举报] No.67471923 管理
有一种解密的感觉(╬゚д゚)

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