虽然你的钱财还足够用一阵子,但是谁会嫌自己钱多呢?你决定去试试看,反正输了又没什么损失。
那么进战斗轮之前放一下规则
>>> 相当长的战斗规则 <<<
> 战斗时,pl 不断骰点,按照公式计算出点数对应的区间:骰点出目+局面+其他因素(如特质、兵器等)=点数
> 区间分为:战败、下风、均势、上风和战胜,共 5 类,某些特质可能导致额外的类型
> 通常来说,≤1 和 ≥10 分别是战败和战胜
> 战败和战胜时,没有其他因素,战斗将结束并结算胜负
> 下风、上风分别导致局面 -1 / +1,均势不影响局面的值
> 每次骰点记为 1 回合,回合数过多会导致双方无力继续战斗或发生更多的变数