吼哇,果然有跟我一样不喜欢坐在椅子上敲键盘玩游戏的人嘛,那就该献出我的毕生收藏了(〃∀〃)
杀戮尖塔(slay the spire):单机卡牌游戏难以逾越的里程碑,就算没玩过也一定听过鸡煲笑话的存在,在我上班上到只剩半条命完全没心情玩什么3a大作时候的救星,缺点是高难度略难,玩家群体有些梗小鬼,并且手机端没有mod
崩溃大陆(crashland):与其说是手机版,不如说是原版,pc端才是后来者。古旧的从木棒子敲小龙虾式到精钢大棒敲超级大龙虾的玩法虽然玩久了很显乏味,但是作为能躺在床上一边脑死亡一边抠素材的游戏,还要啥自行车。去年出了二代,目前风评比一代略差,也许是童年回忆加持吧
孤帆暗涌(DREDGE):玩法有些奇特的克苏鲁风格捕鱼游戏,白天打渔打素材赚钱,晚上就猛猛掉san开始见小人,给各个镇民打工,还能捞到被古神影响开始畸变的小鱼,算是近些年来说对克系故事抓的比较准的游戏了。可惜怪物还是太阳间,熟悉机制之后半夜也能到处跑,完全不受限制,做自由的灵魂。
吸血鬼幸存者(vampire survivors):吸类游戏开创者,没听过吸类的话可能你前几年没怎么关注过独立游戏。玩法就是开一局游戏,打怪升级组好build然后挂机收菜,不需要手动瞄准,满地乱跑就行了,纯纯脑死亡游戏的经典玩法。
土豆兄弟(brotato):吸血鬼是吸类开创者,那谁是发扬者呢?还是吸血鬼,再加个土豆兄弟。相对更复杂的流派组件,更丰富的属性道具,从30分钟不停歇的走位变成二十个波次,打完一波进商店消费一次,爽起来一样挂机收菜,运气不好没发育好,那就得好好考验你的微走位了。手机有两个版本,taptap上的国内代理版全是经典看广告复活跟看广告双倍收益,钱,无需多言。
死亡细胞(dead cell):国内是狗站代理,不过没什么变化,就和谐了点东西。横版动作轻肉鸽,刷素材做局外成长的游戏,同时难度上也是要花些时间练练操作才能玩爽的微难游戏。动作很帅,剧情很糊逼,音乐很不错,手机版操作比较蹩脚。
小丑牌(baltro):好像是哪年的年度最佳独游来着,也是经典卡牌游戏的逻辑,组build闯关,不过套上了读博的外壳,打boss变成了打盲注,打伤害变成了打分数,实际玩起来运气成分略强,组出新奇好玩build的难度相当高,很有可能几十到几百个小时都是同一套玩法,对我来说还是爬塔爽。
循环英雄(Loop hero):玩法新奇的独立游戏(独游标配)。你是勇者,你要拯救世界,但是你不是勇者,你是做关卡设计的那个设计师。打怪掉地块,地块里刷怪,勇者打怪再掉地块。缺点是后期打起来太累了(也是独游标配了),刷素材的过程略微有些长,也不太能脑死亡,推荐捏个余火或者人性再打吧。
赛博朋克酒保行动(Va11-hall-a):你知道danger/u/板块哪来的吗,不知道说明你没玩过这游戏,说明你该被驱逐了。我也不知道是官方移植还是民间移植,反正哪天我闲着没事上网一搜就找着了。
星露谷物语(stardew valley):支持模组的手机移植游戏,我只见过这一款,超老学校种田游戏,无需多言了吧。
方舟生存进化(ark:survival evolved):我是想不明白一个电脑版大小高达两百G的游戏,在手机版怎么就压的只剩6G的,不得不质疑通配符到底在干什么。超老学校生存游戏,也无需多言了吧。手机版操作相当蹩脚,也是各种看广告双倍经验双倍素材什么的,网上有内置修改器版,应该是大毛做的