//改一下,想到个好玩的
等你醒来之后,你会发现你的视野中出现了一个游戏界面,耳边也会开始听到游戏的效果音,以你最喜欢的rpg游戏为准。
这个界面可以随你的意愿调整透明度和音量,在关键的时候会被你下意识地自动隐形和静音,所以不会影响你的日常生活。
你要下意识地尽可能多的捕捉你身边和你体内的信息,将其以你熟悉的形式体现在这个界面上;比如记住了知识点的时候,你会看到对应学科的熟练度随着你学习不断提高。当考试得到第一名的时候,会在你眼前跳出成就,等等。
请你在清醒之前把你习惯的通讯软件号发给我,若我有任务发布,我会通过这个通讯软件向你发送信息,这些信息均以[任务悬赏!]作为开头,请你把我在这些信息中输入的内容作为支线任务,由你的游戏界面显示出来;若你有不得不拒绝的理由,或者认为这个支线任务会导致你受伤,患病或死亡,请你对对应的支线任务回复“拒接”,若你看到这些信息时,距离信息发布已经超过了24小时,那你也视为拒接了这些支线任务,剩余的支线任务将视为被你接受。
你不会记住我向你发送任务的事实,只会认为这是你的游戏界面自动发送给你的任务。如无必要,你每天都会拿出一点时间下意识地扫一遍我们之间的对话来接受可能存在的支线任务。
若你完成了支线任务,你会获得任务中所述的积分,你可以在入睡前消耗积分来兑换受你控制的清醒梦,并可以在清醒梦中进一步消耗积分满足你的愿望,这一愿望离现实偏离越大,在现实层面下完成越困难,你消耗的积分越多,你可以通过[商城]界面提前知道不同愿望的积分消耗。
若你接受了任务却没有完成,你的积分会降低等同于任务奖励的两倍。若你的积分为负数,你会开始做不会对你产生长期或永久伤害但确实恐怖的噩梦,负分越多,噩梦越复杂,但总是不会对你产生长期或永久伤害。你因此做噩梦之后,负数积分会向零靠拢一百点,直到归零。
请你拿出与对其他游戏同等的热爱来面对这个游戏面板,在不开挂和利用bug的前提下获得享受它吧。